在DEV的环境下编写为学生类定义派生类本科生类和研究生类并给派生类新增属性和操作,并定义派生类的搞糟函数和析构函数等操作。
时间: 2024-10-10 07:01:42 浏览: 21
Spring boot工具类静态属性注入及多环境配置详解
在DEV(这个环境可能是指某种开发环境中,比如DevOps、Unity3D的开发环境,或者是某种编程语言的开发环境,这里假设是C++的Dev环境)下,你可以为学生类定义派生类如本科生类和研究生类。首先,我们需要创建一个基础的学生类(Student),包含一些通用属性,比如姓名(name)和年级(year),以及基本的操作,例如学习(study)。
```cpp
class Student {
public:
std::string name;
int year;
// 构造函数
Student(const std::string& n, int y) : name(n), year(y) {}
// 普通的学习函数
void study() {
std::cout << "Student " << name << " is studying.\n";
}
protected:
// 搞砸函数(这里假设是表示学习状态出错)
virtual void messUp() {
std::cout << "Student " << name << " messed up their studies.\n";
}
// 析构函数(在派生类中默认继承)
~Student() {}
};
```
然后,我们可以为本科生(Undergraduate)和研究生(Master)创建派生类:
```cpp
class Undergraduate : public Student {
public:
// 新增属性如专业(purpose)
std::string purpose;
// 派生类特有的构造函数
Undergraduate(const std::string& n, int y, const std::string& p) : Student(n, y), purpose(p) {}
// 特有的搞糟函数,可能涉及期末考试失败等情况
void messUpExams() override {
messUp();
std::cout << "Undergraduate " << name << " failed an exam.\n";
}
};
class Graduate : public Student {
public:
// 新增属性如研究方向(researchDirection)
std::string researchDirection;
// 派生类特有的构造函数
Graduate(const std::string& n, int y, const std::string& r) : Student(n, y), researchDirection(r) {}
// 特有的搞糟函数,可能是论文被拒或找不到工作
void messUpCareer() override {
messUp();
std::cout << "Graduate " << name << " had a setback in career.\n";
}
};
```
阅读全文