typedef结构体指针
时间: 2023-09-02 10:12:59 浏览: 130
typedef 结构体指针用于定义一个新的类型,该类型是指向结构体的指针。这样可以方便地创建并操作结构体对象的指针变量。
下面是一个示例代码:
```c
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
typedef Point* PointPtr;
int main() {
Point p = {1, 2};
PointPtr ptr = &p;
printf("x: %d, y: %d\n", ptr->x, ptr->y);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个结构体 `Point`,包含两个整型成员 `x` 和 `y`。然后使用 `typedef` 定义了一个新的类型 `PointPtr`,它是指向 `Point` 结构体的指针类型。
在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Point` 对象 `p`,并使用 `&` 取得其地址赋值给 `PointPtr` 类型的变量 `ptr`。然后通过 `ptr->x` 和 `ptr->y` 可以访问 `p` 的成员。
运行程序,输出为:
```
x: 1, y: 2
```
这表明我们成功地通过结构体指针访问了结构体的成员。
相关问题
typedef struct结构体指针
typedef struct 结构体指针是一种定义结构体指针类型的方式。通过typedef关键字,我们可以将struct结构体指针定义为一个新的类型名,方便在程序中使用。这种方式可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。
typedef定义结构体指针
回答: 使用typedef定义结构体指针的方法是在typedef语句中使用指针符号(*)来声明一个结构体指针类型。例如,可以使用以下方式定义一个结构体指针类型StuPtr,指向一个名为Stu的结构体类型:typedef struct { int no; char name[12]; } Stu; typedef Stu* StuPtr; 这样就定义了一个名为StuPtr的结构体指针类型,可以用来声明指向Stu结构体的指针变量。
阅读全文