将这个文件改写成为第一视角的试验记录

时间: 2024-12-18 19:21:58 浏览: 7
### 实验记录:数组与指针 **实验名称**: 数组与指针 **学校**: 英国爱丁堡大学工程学院 **课程**: 工程软件 3 #### I. 实验目的 - 构建一个使用数组和指针的应用程序 - 学习如何在项目中使用指针和数组 #### II. 活动概述 1. 打开并导出硬件平台后,启动Xilinx SDK。 2. 创建指针应用程序。 3. 如果需要,编程FPGA,设置运行配置,并运行应用程序。 4. 对应用程序源文件进行修改后,重复步骤3。 #### III. 数组 数组是一组相同类型的 数据项,通过公共名称访问。在C语言中,数组可以定义为多个内存位置,每个位置存储相同的 数据类型,并可以通过同一个变量名称引用。数组变量的声明方式与其数据类型的变量相同,只是变量名称后面跟随一对方括号 `[]` 表示每个维度。 ##### 声明语法: ```c data_type array_name[array_size]; ``` 其中,“data_type” 是数组的数据类型,“array_name” 是数组的名称,“array_size” 是分配给数组的大小。数组大小总是用方括号 `[]` 指定。 ##### 初始化: 数组可以在声明时初始化,也可以在声明后初始化。例如: ```c int age[5] = {2, 3, 4, 5, 6}; ``` 也可以不指定数组大小直接初始化: ```c int age[] = {2, 3, 4, 5, 6}; ``` 数组可以通过索引访问和更新。例如: ```c printf("%d", age[2]); ``` 上述语句将打印数组的第三个元素。n个元素的数组,其索引范围从0到n-1。 #### IV. 指针 在之前的实验中,我们讨论了不同类型的变量(如int、char)如何存储在内存中。每个变量都有一个关联的内存地址,变量的值存储在该地址。在C语言中,特殊运算符“&”用于获取变量的内存地址。例如,如果声明了一个变量“b”,则可以使用表达式“&b”获取该变量的内存地址。 接下来,我们讨论一种新的变量类型——指针。指针是一个变量,其值被解释为内存地址。这使得指针可以读取或更改其所指向的内存地址的内容。由于特定数据类型存储在特定的内存地址,因此声明指针时,会指定它指向存储特定数据类型的内存地址。在C语言中,指针的声明方式如下: ```c <data_type>* pointer_name; ``` 上述行声明了一个指针(pointer_name),该指针指向存储特定 `<data_type>` 的内存地址。使用声明的指针,可以访问(读取或写入)其所指向的内存地址。例如: ```c *pointer_name = 5; ``` #### V. 指针应用实例 本例的目的是更好地理解指针。具体来说,我们将使用一个指向字符类型的指针。 1. 创建指针应用程序,并基于HelloWorld模板创建一个名为pointer_ex.c的文件。 2. 在pointer_ex.c中,创建一个字符类型指针变量。 3. 在main函数中创建另一个变量并赋值。 4. 完成更改后构建项目,在调试模式下逐步执行代码。 5. 使用调试模式中的表达式视图跟踪不同表达式或变量的变化。 #### VI. 指针应用 **目标**: - 学习如何使用指针变量 - 构建一个使用指针交换变量值的应用程序 **活动概述**: 1. 创建一个名为Swap_values的应用程序。 2. 编写应用程序代码。 3. 如果需要,编程FPGA,设置运行配置,并运行应用程序。 **活动**: 1. 在main.c中找到未完成的代码模板。 2. 创建两个变量并赋予初始值。 3. 已经定义并声明了一个交换函数,从主函数调用该函数。 4. 在主函数的无限循环中,将新值输出到7段显示器上。 5. 修改交换函数;在不使用第三个变量的情况下交换两个变量的值。运行应用程序以验证结果。 #### VII. 指针与数组 **目标**: - 构建一个对数组值进行排序的应用程序 - 学习如何使用指针与数据结构 **活动概述**: 1. 创建一个名为Sorting的新应用程序。 2. 编写应用程序代码。 3. 如果需要,编程FPGA,设置运行配置,并运行应用程序。 **活动**: 1. 在main.c中找到未完成的代码模板。 2. 定义任意大小的数组。 3. 在主函数中,从滑动开关获取值并存储在数组中。 4. 已编写好交换值的代码,只需调用排序函数。 5. 显示排序后的值到7段显示器上的代码也已编写好。完成后,运行应用程序。 - 如果按下BTNL按钮,排序后的值将依次显示在7段显示器上。
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