C#中如果插入List<Dictionary<string, string>>xmap()=new();
时间: 2024-09-29 14:02:09 浏览: 33
在C#中,`List<Dictionary<string, string>> xmap = new List<Dictionary<string, string>>();` 这行代码创建了一个空的List,其中元素类型是字典(Dictionary),这种字典用于存储字符串键值对。`Dictionary<TKey, TValue>`是一种哈希表数据结构,这里的TKey通常为string类型,TValue也为string类型。
当你需要一个动态的数据集合,每个元素都是一个键值对的字典,就可以使用这种方式。例如,你可以通过索引来添加、访问或修改字典:
```csharp
// 添加新的键值对
xmap.Add(new Dictionary<string, string> { { "Key1", "Value1" } });
// 访问特定键对应的值
var value = xmap[0]["Key1"];
// 遍历整个列表
foreach (var dict in xmap)
{
foreach (KeyValuePair<string, string> pair in dict)
{
Console.WriteLine($"Key: {pair.Key}, Value: {pair.Value}");
}
}
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要从`std::map<std::string, std::shared_ptr<RtpQueue>>`中删除所有`x`为`true`的项,你可以遍历整个映射并在`RtpQueue`实例上调用相应的成员函数来检查`x`属性。这里提供一个示例代码:
```cpp
// 假设RtpQueue类有一个名为IsXTrue()的公共方法来检查x是否为真
bool IsXTrue(const std::shared_ptr<RtpQueue>& item) {
return item->GetX(); // 假设GetX()返回x的值
}
void RemoveItemsWithXTrue(std::map<std::string, std::shared_ptr<RtpQueue>>& m_xMap) {
for (auto it = m_xMap.begin(); it != m_xMap.end(); ) {
if (it->second->IsXTrue()) {
it = m_xMap.erase(it);
} else {
++it;
}
}
}
```
这段代码会遍历`m_xMap`,如果发现某个`RtpQueue`的`x`为`true`,就调用`erase()`函数删除该条目,`it`则更新到下一个元素位置。如果`x`不是`true`,则保留当前元素并继续迭代。
def create_point_cloud_from_depth_image(depth, camera, organized=True): assert(depth.shape[0] == camera.height and depth.shape[1] == camera.width) xmap = np.arange(camera.width) ymap = np.arange(camera.height) xmap, ymap = np.meshgrid(xmap, ymap) points_z = depth points_x = (xmap - camera.cx) * points_z / camera.fx points_y = (ymap - camera.cy) * points_z / camera.fy cloud = np.stack([points_x, points_y, points_z], axis=-1) if not organized: cloud = cloud.reshape([-1, 3]) return cloud
这段代码用于将深度图转换为点云。以下是每一行代码的作用:
1. `def create_point_cloud_from_depth_image(depth, camera, organized=True):`:定义一个函数,该函数接受深度图、相机参数和一个布尔型变量是否有序的标志。
2. `assert(depth.shape[0] == camera.height and depth.shape[1] == camera.width)`:检查深度图的形状是否与相机的高度和宽度一致,如果不一致则抛出异常。
3. `xmap = np.arange(camera.width)`:创建一个长度为相机宽度的一维数组,其中包含从0到相机宽度-1的整数。
4. `ymap = np.arange(camera.height)`:创建一个长度为相机高度的一维数组,其中包含从0到相机高度-1的整数。
5. `xmap, ymap = np.meshgrid(xmap, ymap)`:将xmap和ymap数组转换为二维矩阵,其中xmap矩阵的每一行都是xmap数组的一个副本,ymap矩阵的每一列都是ymap数组的一个副本。
6. `points_z = depth`:将深度图赋值给points_z变量。
7. `points_x = (xmap - camera.cx) * points_z / camera.fx`:根据相机内参计算每个像素点的X坐标。
8. `points_y = (ymap - camera.cy) * points_z / camera.fy`:根据相机内参计算每个像素点的Y坐标。
9. `cloud = np.stack([points_x, points_y, points_z], axis=-1)`:将X、Y和Z坐标组合成一个点云矩阵,其中每行包含一个点的X、Y和Z坐标。
10. `if not organized: cloud = cloud.reshape([-1, 3])`:如果点云不是有序的,则将其重新组织为无序的形式。有序的点云是指点云按照行列顺序排列,无序的点云是指点云按照无序的顺序排列。
11. `return cloud`:返回点云矩阵。
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