CGAL的intersection()函数
时间: 2023-10-22 07:57:52 浏览: 116
CGAL的intersection()函数用于计算两个几何对象之间的交点或相交情况。根据引用\[1\]和引用\[3\]的内容,AABB_tree类提供了一系列的函数来处理相交和交点的计算。其中,AABB_tree::all_intersections()函数用于计算所有的交点,AABB_tree::any_intersection()函数用于判断是否存在交点,AABB_tree::first_intersection()函数用于找到第一个交点。而AABB_tree::do_intersect()函数用于判断两个几何对象是否相交,AABB_tree::number_of_intersected_primitives()函数用于计算相交的物体数量,AABB_tree::all_intersected_primitives()函数用于获取所有相交的物体,AABB_tree::any_intersected_primitive()函数用于判断是否存在相交的物体,AABB_tree::first_intersected_primitive()函数用于找到第一个相交的物体。引用\[2\]中提到的AABB_tree::closest_point()函数用于计算最近点,AABB_tree::closest_point_and_primitive()函数用于计算最近点和对应的物体,AABB_tree::accelerate_distance_queries()函数用于加速距离查询。综上所述,CGAL的intersection()函数提供了多种功能来处理几何对象之间的交点和相交情况。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【CGAL_空间搜索与排序】3D快速求交和距离计算](https://blog.csdn.net/qq_39784672/article/details/126558932)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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