C语言在生成二维Sierpinski格子中的应用,并重点标注关键变量和函数。
时间: 2024-10-19 20:13:44 浏览: 39
C语言可以用于生成二维Sierpinski三角形,这是一种自相似的几何图形。在这个过程中,关键的变量通常包括:
1. `rows` 和 `columns`:表示Sierpinski格子的大小,即矩阵的行数和列数。
2. `grid` 或 `squares`:是一个二维数组,存储每个小三角形是否被画出(通常是布尔值或整型0和1)。
3. `size` 或 `scale`:每次迭代减半的边长,用于控制递归深度。
关键的函数包括:
- `init_grid()`:初始化网格,一般设置所有元素为未绘制(如0)。
- `draw_triangle(int x, int y)`:这是一个递归函数,用于画出一个三角形。它接受左上角点的坐标x和y。
- 如果不在边界内,且当前大小大于最小尺寸,则调用自身,对每个顶点(x, y),(x+1, y), (x, y+1)分别画三角形。
- 调用此函数时会更新grid[x][y]为已绘制状态。
- `generate_sierpinski(int rows, int cols)`:主函数,创建并显示整个Sierpinski格子。它通过递归地调用`draw_triangle`,将初始的全0网格作为输入。
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 50
// 初始化网格函数
void init_grid(int grid[SIZE][SIZE]) {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
grid[i][j] = 0;
}
}
}
// 递归画三角形函数
void draw_triangle(int grid[SIZE][SIZE], int x, int y, int size) {
if (x >= 0 && y >= 0 && x + size < SIZE && y + size < SIZE && !grid[x][y]) {
grid[x][y] = 1; // 标记为已绘制
draw_triangle(grid, x, y, size / 2);
draw_triangle(grid, x + size / 2, y, size / 2);
draw_triangle(grid, x, y + size / 2, size / 2);
}
}
// 生成Sierpinski格子函数
void generate_sierpinski(int rows, int cols) {
int grid[SIZE][SIZE];
init_grid(grid);
int size = SIZE / 2;
draw_triangle(grid, 0, 0, size);
// 显示结果
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
printf("%d ", grid[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
generate_sierpinski(SIZE, SIZE);
return 0;
}
```
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