bsp_adc.c是什么意思

时间: 2024-05-29 14:06:48 浏览: 158
bsp_adc.c是一个文件名,它通常用于嵌入式系统开发中的板级支持包(BSP),主要负责处理系统中的ADC(模数转换器)模块的功能。ADC是将模拟信号转换为数字信号的硬件模块,通常用于采集模拟信号,如温度、压力、光线等物理量。在嵌入式系统中,BSP是一个与硬件平台紧密相关的软件层,它提供了一组抽象接口来访问硬件资源,使得应用程序可以独立于硬件平台而编写。因此,bsp_adc.c文件是实现ADC功能的一部分,可以帮助应用程序方便地访问ADC模块并采集所需的模拟信号。
相关问题

#include "stm32f10x.h" #include "bsp_SysTick.h" #include "bsp_led.h" #include "bsp_adc.h" extern __IO uint16_t ADC_ConvertedValue[2]; u16 SCAN_TIME=0; u16 CURRENT=1234; u16 a,b,c,d; void Delay(__IO u32 nCount); void SYSTICK_SCAN(void) { SCAN_TIME++; if(SCAN_TIME==1) { CLOSE_DISPLAY(); if(a==0) { DISPLAY(10);} else {DISPLAY(a);} GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); } if(SCAN_TIME==2) { CLOSE_DISPLAY(); if(b==0) {DISPLAY(10);} else {DISPLAY(b);} GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14); } if(SCAN_TIME==3) { CLOSE_DISPLAY(); DISPLAY(c); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_4); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); } if(SCAN_TIME>=4) { CLOSE_DISPLAY(); SCAN_TIME=0; DISPLAY(d); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15); } } int main(void) { u16 i=0; u32 ADC_CURRENT,ADC_REF; u16 ADC_CURRENT_TEMP[10],ADC_REF_TEMP[10]; LED_GPIO_Config(); LED1_ON; Adc_Init(); SysTick_Init(); while(1) { ADC_CURRENT=0; ADC_REF=0; for(i=0;i<9;i++) { ADC_CURRENT_TEMP[i]=ADC_CURRENT_TEMP[i+1]; ADC_REF_TEMP[i]=ADC_REF_TEMP[i+1]; } Delay(500000); ADC_CURRENT_TEMP[9]=ADC_ConvertedValue[1]; ADC_REF_TEMP[9]=ADC_ConvertedValue[0]; for(i=0;i<10;i++) { ADC_CURRENT+=ADC_CURRENT_TEMP[i]; ADC_REF+=ADC_REF_TEMP[i]; } if(ADC_CURRENT*2>ADC_REF) //{CURRENT=((ADC_CURRENT*2-ADC_REF)*150)/4096;} {CURRENT=((ADC_CURRENT*2-ADC_REF)*165)/4096;} if(ADC_CURRENT*2<ADC_REF) //{CURRENT=((ADC_REF-ADC_CURRENT*2)*150)/4096;} {CURRENT=((ADC_REF-ADC_CURRENT*2)*165)/4096;} if(ADC_CURRENT*2==ADC_REF) {CURRENT=0;} if(CURRENT>2000) {CURRENT=2000;} a=CURRENT/1000; b=(CURRENT/100)%10; c=(CURRENT/10)%10; d=CURRENT%10; } } void Delay(__IO u32 nCount) { for( ; nCount != 0; nCount--); }详细的解释每一句代码

好的,下面是对这段代码的详细解释: ```c #include "stm32f10x.h" #include "bsp_SysTick.h" #include "bsp_led.h" #include "bsp_adc.h" extern __IO uint16_t ADC_ConvertedValue[2]; // 声明一个全局变量 u16 SCAN_TIME=0; u16 CURRENT=1234; u16 a,b,c,d; void Delay(__IO u32 nCount); // 声明一个延时函数 void SYSTICK_SCAN(void) { SCAN_TIME++; // 计数器+1 if(SCAN_TIME==1) { CLOSE_DISPLAY(); if(a==0) { DISPLAY(10);} else {DISPLAY(a);} GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); } if(SCAN_TIME==2) { CLOSE_DISPLAY(); if(b==0) {DISPLAY(10);} else {DISPLAY(b);} GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14); } if(SCAN_TIME==3) { CLOSE_DISPLAY(); DISPLAY(c); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_4); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); } if(SCAN_TIME>=4) { CLOSE_DISPLAY(); SCAN_TIME=0; DISPLAY(d); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15); } } int main(void) { u16 i=0; u32 ADC_CURRENT,ADC_REF; u16 ADC_CURRENT_TEMP[10],ADC_REF_TEMP[10]; LED_GPIO_Config(); // LED初始化 LED1_ON; // 点亮LED1 Adc_Init(); // ADC初始化 SysTick_Init(); // 系统滴答计初始化 while(1) { ADC_CURRENT=0; ADC_REF=0; for(i=0;i<9;i++) { ADC_CURRENT_TEMP[i]=ADC_CURRENT_TEMP[i+1]; ADC_REF_TEMP[i]=ADC_REF_TEMP[i+1]; } Delay(500000); // 延时一段时间 ADC_CURRENT_TEMP[9]=ADC_ConvertedValue[1]; ADC_REF_TEMP[9]=ADC_ConvertedValue[0]; for(i=0;i<10;i++) { ADC_CURRENT+=ADC_CURRENT_TEMP[i]; ADC_REF+=ADC_REF_TEMP[i]; } if(ADC_CURRENT*2>ADC_REF) { //{CURRENT=((ADC_CURRENT*2-ADC_REF)*150)/4096;} {CURRENT=((ADC_CURRENT*2-ADC_REF)*165)/4096;} } if(ADC_CURRENT*2<ADC_REF) { //{CURRENT=((ADC_REF-ADC_CURRENT*2)*150)/4096;} {CURRENT=((ADC_REF-ADC_CURRENT*2)*165)/4096;} } if(ADC_CURRENT*2==ADC_REF) { CURRENT=0; } if(CURRENT>2000) { CURRENT=2000; } a=CURRENT/1000; b=(CURRENT/100)%10; c=(CURRENT/10)%10; d=CURRENT%10; } } void Delay(__IO u32 nCount) { for( ; nCount != 0; nCount--); // 简单的延时函数 } ``` 这段代码的主要功能是读取ADC的值,并将其转换为数字显示在数码管上。具体的解释如下: 1. `#include`语句包含了需要使用的头文件,其中包括STM32F10x系列芯片的底层驱动库、SysTick和ADC的驱动库等。 2. `extern __IO uint16_t ADC_ConvertedValue[2];` 声明一个全局变量,用于存储ADC转换后的值。该变量在其他文件中也有定义,使用`extern`关键字声明可以在本文件中使用它。 3. `u16 SCAN_TIME=0; u16 CURRENT=1234; u16 a,b,c,d;` 定义了几个变量,包括计数器`SCAN_TIME`,电流值`CURRENT`和用于存储电流值各个位数的变量`a`、`b`、`c`、`d`。 4. `void SYSTICK_SCAN(void)` 是系统滴答计中断函数,用于控制数码管的扫描和显示。在该函数中,计数器`SCAN_TIME`每次加1,当`SCAN_TIME`的值为1、2、3、4时分别控制数码管的不同位显示。 5. `int main(void)` 主函数中,首先进行了一些初始化操作,包括LED和ADC的初始化以及系统滴答计的初始化。然后进入了一个无限循环,循环中先读取ADC的值,并将其转换为电流值。最后将电流值按位存储到变量`a`、`b`、`c`、`d`中,并在数码管上显示。 6. `void Delay(__IO u32 nCount)` 是一个简单的延时函数,其作用是在ADC转换后延时一段时间再进行读取。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

STM32的使用之SPI通信DMA模式

同时,我们也可以使用DMA来实现其他的数据传输模式,例如UART、I2C、I2S等。 在实际应用中,SPI通信DMA模式广泛应用于各种嵌入式系统中,例如机器人、工业控制系统、医疗设备等。在这些系统中,SPI通信DMA模式可以...
recommend-type

推荐:基于s3c44box的硬件设计 ppt

这些资源包括LCD控制器、4个DMA通道、2通道UART、1个多主I2C总线控制器、1个IIS总线控制器、5通道PWM定时器、71个通用I/O口、8个外部中断源、8通道10位ADC以及实时时钟等。处理器采用2.5V I/O,支持3.0V至3.6V的电源...
recommend-type

micro2440用户手册

此外,手册还详细介绍了如何进行按键测试、LED测试、ADC转换、I2C-EEPROM读写、PWM控制蜂鸣器、看门狗功能、LCD测试、CMOS摄像头预览拍照、录音测试、屏幕旋转、串口助手、触摸屏校正、网络参数配置、背光设置、实时...
recommend-type

2000-2021年中国科技统计年鉴(分省年度)面板数据集-最新更新.zip

2000-2021年中国科技统计年鉴(分省年度)面板数据集-最新更新.zip
recommend-type

PPT保护工具PDFeditor专业版-精心整理.zip

PPT保护工具PDFeditor专业版-精心整理.zip
recommend-type

高清艺术文字图标资源,PNG和ICO格式免费下载

资源摘要信息:"艺术文字图标下载" 1. 资源类型及格式:本资源为艺术文字图标下载,包含的图标格式有PNG和ICO两种。PNG格式的图标具有高度的透明度以及较好的压缩率,常用于网络图形设计,支持24位颜色和8位alpha透明度,是一种无损压缩的位图图形格式。ICO格式则是Windows操作系统中常见的图标文件格式,可以包含不同大小和颜色深度的图标,通常用于桌面图标和程序的快捷方式。 2. 图标尺寸:所下载的图标尺寸为128x128像素,这是一个标准的图标尺寸,适用于多种应用场景,包括网页设计、软件界面、图标库等。在设计上,128x128像素提供了足够的面积来展现细节,而大尺寸图标也可以方便地进行缩放以适应不同分辨率的显示需求。 3. 下载数量及内容:资源提供了12张艺术文字图标。这些图标可以用于个人项目或商业用途,具体使用时需查看艺术家或资源提供方的版权声明及使用许可。在设计上,艺术文字图标融合了艺术与文字的元素,通常具有一定的艺术风格和创意,使得图标不仅具备标识功能,同时也具有观赏价值。 4. 设计风格与用途:艺术文字图标往往具有独特的设计风格,可能包括手绘风格、抽象艺术风格、像素艺术风格等。它们可以用于各种项目中,如网站设计、移动应用、图标集、软件界面等。艺术文字图标集可以在视觉上增加内容的吸引力,为用户提供直观且富有美感的视觉体验。 5. 使用指南与版权说明:在使用这些艺术文字图标时,用户应当仔细阅读下载页面上的版权声明及使用指南,了解是否允许修改图标、是否可以用于商业用途等。一些资源提供方可能要求在使用图标时保留作者信息或者在产品中适当展示图标来源。未经允许使用图标可能会引起版权纠纷。 6. 压缩文件的提取:下载得到的资源为压缩文件,文件名称为“8068”,意味着用户需要将文件解压缩以获取里面的PNG和ICO格式图标。解压缩工具常见的有WinRAR、7-Zip等,用户可以使用这些工具来提取文件。 7. 具体应用场景:艺术文字图标下载可以广泛应用于网页设计中的按钮、信息图、广告、社交媒体图像等;在应用程序中可以作为启动图标、功能按钮、导航元素等。由于它们的尺寸较大且具有艺术性,因此也可以用于打印材料如宣传册、海报、名片等。 通过上述对艺术文字图标下载资源的详细解析,我们可以看到,这些图标不仅是简单的图形文件,它们集合了设计美学和实用功能,能够为各种数字产品和视觉传达带来创新和美感。在使用这些资源时,应遵循相应的版权规则,确保合法使用,同时也要注重在设计时根据项目需求对图标进行适当调整和优化,以获得最佳的视觉效果。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

DMA技术:绕过CPU实现高效数据传输

![DMA技术:绕过CPU实现高效数据传输](https://res.cloudinary.com/witspry/image/upload/witscad/public/content/courses/computer-architecture/dmac-functional-components.png) # 1. DMA技术概述 DMA(直接内存访问)技术是现代计算机架构中的关键组成部分,它允许外围设备直接与系统内存交换数据,而无需CPU的干预。这种方法极大地减少了CPU处理I/O操作的负担,并提高了数据传输效率。在本章中,我们将对DMA技术的基本概念、历史发展和应用领域进行概述,为读
recommend-type

SGM8701电压比较器如何在低功耗电池供电系统中实现高效率运作?

SGM8701电压比较器的超低功耗特性是其在电池供电系统中高效率运作的关键。其在1.4V电压下工作电流仅为300nA,这种低功耗水平极大地延长了电池的使用寿命,尤其适用于功耗敏感的物联网(IoT)设备,如远程传感器节点。SGM8701的低功耗设计得益于其优化的CMOS输入和内部电路,即使在电池供电的设备中也能提供持续且稳定的性能。 参考资源链接:[SGM8701:1.4V低功耗单通道电压比较器](https://wenku.csdn.net/doc/2g6edb5gf4?spm=1055.2569.3001.10343) 除此之外,SGM8701的宽电源电压范围支持从1.4V至5.5V的电
recommend-type

mui框架HTML5应用界面组件使用示例教程

资源摘要信息:"HTML5基本类模块V1.46例子(mui角标+按钮+信息框+进度条+表单演示)-易语言" 描述中的知识点: 1. HTML5基础知识:HTML5是最新一代的超文本标记语言,用于构建和呈现网页内容。它提供了丰富的功能,如本地存储、多媒体内容嵌入、离线应用支持等。HTML5的引入使得网页应用可以更加丰富和交互性更强。 2. mui框架:mui是一个轻量级的前端框架,主要用于开发移动应用。它基于HTML5和JavaScript构建,能够帮助开发者快速创建跨平台的移动应用界面。mui框架的使用可以使得开发者不必深入了解底层技术细节,就能够创建出美观且功能丰富的移动应用。 3. 角标+按钮+信息框+进度条+表单元素:在mui框架中,角标通常用于指示未读消息的数量,按钮用于触发事件或进行用户交互,信息框用于显示临时消息或确认对话框,进度条展示任务的完成进度,而表单则是收集用户输入信息的界面组件。这些都是Web开发中常见的界面元素,mui框架提供了一套易于使用和自定义的组件实现这些功能。 4. 易语言的使用:易语言是一种简化的编程语言,主要面向中文用户。它以中文作为编程语言关键字,降低了编程的学习门槛,使得编程更加亲民化。在这个例子中,易语言被用来演示mui框架的封装和使用,虽然描述中提到“如何封装成APP,那等我以后再说”,暗示了mui框架与移动应用打包的进一步知识,但当前内容聚焦于展示HTML5和mui框架结合使用来创建网页应用界面的实例。 5. 界面美化源码:文件的标签提到了“界面美化源码”,这说明文件中包含了用于美化界面的代码示例。这可能包括CSS样式表、JavaScript脚本或HTML结构的改进,目的是为了提高用户界面的吸引力和用户体验。 压缩包子文件的文件名称列表中的知识点: 1. mui表单演示.e:这部分文件可能包含了mui框架中的表单组件演示代码,展示了如何使用mui框架来构建和美化表单。表单通常包含输入字段、标签、按钮和其他控件,用于收集和提交用户数据。 2. mui角标+按钮+信息框演示.e:这部分文件可能展示了mui框架中如何实现角标、按钮和信息框组件,并进行相应的事件处理和样式定制。这些组件对于提升用户交互体验至关重要。 3. mui进度条演示.e:文件名表明该文件演示了mui框架中的进度条组件,该组件用于向用户展示操作或数据处理的进度。进度条组件可以增强用户对系统性能和响应时间的感知。 4. html5标准类1.46.ec:这个文件可能是核心的HTML5类库文件,其中包含了HTML5的基础结构和类定义。"1.46"表明这是特定版本的类库文件,而".ec"文件扩展名可能是易语言项目中的特定格式。 总结来说,这个资源摘要信息涉及到HTML5的前端开发、mui框架的界面元素实现和美化、易语言在Web开发中的应用,以及如何利用这些技术创建功能丰富的移动应用界面。通过这些文件和描述,可以学习到如何利用mui框架实现常见的Web界面元素,并通过易语言将这些界面元素封装成移动应用。