if elseif程序流图怎么画
时间: 2024-10-29 17:02:52 浏览: 19
if elseif程序流程图通常用于描述条件控制结构,类似于“如果...那么...否则如果...”,其基本图形元素包括开始、结束、判断框(代表if和elseif条件)、分支箭头(表示执行路径)以及连接线。以下是绘制步骤:
1. **开始**:从流程图的起点开始,通常用一个圆圈或矩形表示。
2. **判断框**:画出一个矩形并标注"if",然后在其内部写下你的条件。例如:“如果 A”。
3. **分支箭头**:从判断框延伸两条箭头,一条标记为 "True" 或 "Yes",另一条标记为 "False" 或 "No",指向相应的分支。
4. **elseif**:如果有else if条件,添加另一个判断框,标上"elseif",并写出下一个条件。同样有两条分支箭头。
5. **分支处理**:每条分支箭头到达的地方可以画出一个新的流程区域,对于真分支(满足条件),继续执行后续的命令;对于假分支(未满足条件),跳过这部分,或者根据需求进入新的分支。
6. **循环或结束**:对于满足条件的情况,可能会有其他操作(如循环或结束流程)。如果满足所有条件后不再有更多分支,就画一个终点(通常是终止形状)。
7. **连接线**:将每个决策后的分支与对应的操作区相连,表明执行顺序。
相关问题
START IF p THEN WHILE q DO f END DO ELSE BLOCK n g END BLOCK END IF STOP 画出该代码的程序流程图和盒图
这是一个伪代码描述,表示了一个基本的条件循环结构。以下是基于这个伪代码的程序流程图和盒图的解释:
**程序流程图**:
- 如果 p 为真,则进入一个 while 循环:
- 循环变量 q 满足条件时,执行 f (循环体)
- 当 q 不再满足时,跳出循环
- 否则(ELSE部分)
- 执行块(BLOCK),其中包含操作 n 和 g
- 结束条件判断 (ENDIF)
- 结束 (STOP)
**盒图**(也称为结构化控制流图)示例如下:
```
+---------------------+
| |
V |
+--------+------------+
| | |
| START | IF p THEN |
| +------------+
| | |
| V |
+----------+-----------+
| WHILE | q |
| +------------+
| | |
| V |
| f |
| / \ |
| / \ |
| / \ |
| +---------+ |
| | | |
| | BLOCK | |
| | | |
| +---------+ |
| | |
| v |
| ELSE |
| +---------+ |
| | | |
| | n | |
| | | |
| +---------+ |
| |
+---------------------+
| |
V |
+---------------------+
| STOP |
+---------------------+
```
在这个框图中,每个方框代表一个处理步骤,箭头表示控制流的方向,IF、WHILE、ELSE和STOP等关键字对应于特定的图形元素。
public int Function1(int num, int cycle, boolean flag){int ret = 0;while( cycle > 0 ){if( flag == true ){ret = num - 10;break;}else{if( num%2 ==0 ){ret = ret * 10; }else{ret = ret + 1;}}cycle--;}return ret;}画出程序控制流图,计算控制流图的环路复杂度
控制流图如下:
```
+---------------------+
| |
V |
Start --> cycle > 0? --> flag == true? --> ret = num - 10 --> End
| |
| V
| num % 2 == 0?
| |
| |
| V
| ret = ret * 10
| |
| |
| V
| ret = ret + 1
| |
V |
End <--------------+
```
控制流图的环路复杂度为 $3$。
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