假定我们自绘的CListCtrl中,对选中数据项操作鼠标右键的消息,让其弹出PopupMenu,并指定菜单归属为this(自绘的CListCtrl),该如何在主窗口获取菜单项被点击的消息
时间: 2024-10-17 08:12:06 浏览: 30
要在主窗口获取菜单项被点击的消息,您可以使用以下方法:
1. 在您的自绘CListCtrl类中,为弹出菜单项添加消息处理函数。当菜单项被点击时,发送自定义消息给主窗口。
2. 在主窗口中,添加自定义消息处理函数,用于接收并处理来自CListCtrl的菜单项点击消息。
以下是具体的实现步骤:
1. 在自绘CListCtrl类中,定义一个自定义消息ID,例如:
```cpp
#define WM_MENU_ITEM_CLICKED WM_USER + 1
```
2. 在自绘CListCtrl类的OnContextMenu函数中,为弹出菜单项添加消息处理函数。当菜单项被点击时,发送自定义消息给主窗口。例如:
```cpp
void CMyListCtrl::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
// 创建弹出菜单
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();
menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1"));
menu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2"));
// 显示弹出菜单
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
// 为主窗口设置自定义消息处理函数
pMainWnd->OnMenuItemClicked(this, ID_MENU_ITEM1);
pMainWnd->OnMenuItemClicked(this, ID_MENU_ITEM2);
}
```
3. 在主窗口类中,添加自定义消息处理函数,用于接收并处理来自CListCtrl的菜单项点击消息。例如:
```cpp
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
// ...
protected:
afx_msg LRESULT OnMenuItemClicked(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
LRESULT CMainFrame::OnMenuItemClicked(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CMyListCtrl* pListCtrl = (CMyListCtrl*)wParam;
UINT nMenuItem = (UINT)lParam;
switch (nMenuItem)
{
case ID_MENU_ITEM1:
// 处理菜单项1点击事件
break;
case ID_MENU_ITEM2:
// 处理菜单项2点击事件
break;
default:
break;
}
return 0;
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
// ...
ON_MESSAGE(WM_MENU_ITEM_CLICKED, &CMainFrame::OnMenuItemClicked)
END_MESSAGE_MAP()
```
4. 在主窗口类的InitInstance函数中,将自定义消息与消息处理函数关联。例如:
```cpp
BOOL CMainFrame::InitInstance()
{
// ...
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MENU_ITEM_CLICKED, &CMainFrame::OnMenuItemClicked)
return TRUE;
}
```
通过以上步骤,您可以在主窗口中获取到菜单项被点击的消息,并进行相应的处理。
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