用C++,ZeroC ICE,做一个双方通信的demo
时间: 2024-12-13 22:14:57 浏览: 13
在C++中使用ZeroC ICE (Internet Communications Engine) 进行双方通信通常涉及网络编程,特别是通过ICE的RPC (Remote Procedure Call) 功能来实现实时通信。以下是一个简单的示例,展示如何使用ICE创建一个客户端和服务器的通信Demo:
首先,你需要安装ZeroC ICE库,并包含必要的头文件:
```cpp
#include <zeroc-ice/Ice.h>
```
**服务器端(Server.cpp)**
```cpp
// 创建一个Ice::ObjectFactory对象
Ice::ObjectPrx factory = Ice::ObjectPrx::nil();
// 定义一个服务接口
class MyService : public Ice::Object {
public:
virtual int add(int a, int b) = 0;
};
// 注册服务提供者
auto communicator = Ice::initialize("localhost", 0);
MyService* myService = new MyService();
factory = communicator->createObject("MyService", myService);
myService->add = [] (int a, int b) -> int { return a + b; };
// 开始监听连接
communicator->startAccept();
```
**客户端(Client.cpp)**
```cpp
// 获取服务代理
const std::string serverUrl = "tcp -a localhost:0";
auto communicator = Ice::initialize();
auto proxy = communicator->拨(serverUrl, "MyService");
// 调用服务方法
int result = proxy->add(5, 7);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
// 关闭连接
proxy->deleteProxy();
communicator->finish();
```
在这个例子中,服务器启动一个服务,监听连接请求,而客户端则创建一个到服务器的连接并调用`add`方法。这只是一个基础的框架,实际应用中需要处理异常、错误检查以及更复杂的交互。
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