在这个代码的基础上,添加保持第一行,第二行第一个灯和最后一个灯,第三行前两个灯和最后两个灯,第六行前两个灯和最后两个灯,第七行第一个灯和最后一个灯,最后一行的灯,始终常量,剩余的灯泡按照电子沙漏的情况排版
时间: 2024-09-28 15:18:00 浏览: 23
将光标定位到textarea的某一行的javascript代码
在原有代码基础上,我们只需要修改 `display_sandglass` 函数,使其满足新的LED布局规则。首先,我们需要增加一些标识变量来跟踪哪些灯需要始终保持开启。以下是更新后的代码:
```c
#include <reg52.h>
sbit led_8x8_row = P0^0;
unsigned char constant_lights[8] = {0b11100000, 0b00011111, 0b00001100, 0, 0, 0, 0b00001100, 0b11100000}; // 常亮灯位数组
// ...
void display_sandglass() {
static int row = 0;
static bool is_constant_light = false;
led_8x8_row &= constant_lights[row]; // 确保常亮灯始终保持开
if (row == 0 || row == 1 || row == 2 || row == 6 || row == 7) {
is_constant_light = true; // 标记当前行是常亮模式
} else {
is_constant_light = false; // 恢复到沙漏模式
}
if (is_constant_light) { // 常亮模式
led_8x8_row |= constant_lights[row];
} else { // 沙漏模式
if ((row % 2) == 1) { // 除了首尾行,中间部分灯关掉
led_8x8_row &= ~(1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3 | 1 << 4 | 1 << 5 | 1 << 6);
} else { // 奇数行的中间灯打开,偶数行相反
led_8x8_row |= (1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3 | 1 << 4 | 1 << 5 | 1 << 6);
}
}
P0 = led_8x8_row; // 更新LED状态
row++; // 移动到下一行
if (row > 7) { // 到达最后一行后返回第一行
row = 0;
}
delay_ms(100); // 延迟100ms
}
// ...
```
现在,代码会按新指定的规则显示LED,常亮的灯保持不变,其余灯遵循沙漏模式。
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