python的贪吃蛇游戏
时间: 2023-11-17 10:01:56 浏览: 41
Python的贪吃蛇游戏是一种基于Python编程语言的经典街机游戏。在这个游戏中,玩家通过控制一条蛇来吃掉尽可能多的食物,同时避免碰到墙壁或自己的身体。这个游戏是Python编程的一个很好的练习项目,也是初学者友好的项目之一。你可以通过学习如何构建这个游戏来提高你的Python编程技能。如果你想尝试一下,可以扫描引用中的二维码或点击链接免费领取完整版的Python贪吃蛇小游戏。
相关问题
python贪吃蛇游戏
好的,下面给你提供一个简单的Python贪吃蛇游戏示例代码,你可以在此基础上进行修改和完善:
```python
import pygame
import random
# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
# 定义方块大小和速度
BLOCK_SIZE = 20
SPEED = 10
# 初始化游戏
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
# 定义字体
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
# 定义蛇类
class Snake:
def __init__(self):
self.length = 1
self.positions = [(random.randint(0, 39) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, 29) * BLOCK_SIZE)]
self.direction = random.choice([pygame.K_UP, pygame.K_DOWN, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT])
self.color = GREEN
def get_head_position(self):
return self.positions[0]
def turn(self, point):
if self.length > 1 and (point[0] * -1, point[1] * -1) == self.direction:
return
else:
self.direction = point
def move(self):
cur = self.get_head_position()
x, y = self.direction
new = ((cur[0] + (x * BLOCK_SIZE)), (cur[1] + (y * BLOCK_SIZE)))
if new in self.positions[2:]:
raise Exception("撞到自己了!")
else:
self.positions.insert(0, new)
if len(self.positions) > self.length:
self.positions.pop()
def reset(self):
self.length = 1
self.positions = [(random.randint(0, 39) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, 29) * BLOCK_SIZE)]
self.direction = random.choice([pygame.K_UP, pygame.K_DOWN, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT])
def draw(self, surface):
for p in self.positions:
r = pygame.Rect((p[0], p[1]), (BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE))
pygame.draw.rect(surface, self.color, r)
pygame.draw.rect(surface, BLACK, r, 1)
# 定义食物类
class Food:
def __init__(self):
x = random.randint(0, 39) * BLOCK_SIZE
y = random.randint(0, 29) * BLOCK_SIZE
self.position = (x, y)
self.color = RED
def draw(self, surface):
r = pygame.Rect((self.position[0], self.position[1]), (BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE))
pygame.draw.rect(surface, self.color, r)
pygame.draw.rect(surface, BLACK, r, 1)
# 定义游戏主循环
def game():
snake = Snake()
food = Food()
score = 0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
quit()
elif event.key == pygame.K_UP:
snake.turn((0, -1))
elif event.key == pygame.K_DOWN:
snake.turn((0, 1))
elif event.key == pygame.K_LEFT:
snake.turn((-1, 0))
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
snake.turn((1, 0))
screen.fill(WHITE)
snake.move()
if snake.get_head_position() == food.position:
snake.length += 1
score += 10
food = Food()
snake.draw(screen)
food.draw(screen)
text = font.render("得分: " + str(score), True, BLACK)
screen.blit(text, [0, 0])
pygame.display.update()
if snake.get_head_position()[0] < 0 or snake.get_head_position()[0] > 780:
snake.reset()
score = 0
if snake.get_head_position()[1] < 0 or snake.get_head_position()[1] > 580:
snake.reset()
score = 0
pygame.time.Clock().tick(SPEED)
# 启动游戏
game()
```
这是一个基本的贪吃蛇游戏,你可以根据自己的需求进行修改和添加新的功能。
python贪吃蛇游戏讲解
贪吃蛇游戏是一种经典的街机游戏,玩家需要控制一条蛇在游戏界面上移动,吃掉尽可能多的食物,同时避免撞到墙壁或自己的身体。下面是一个简单的Python贪吃蛇游戏的讲解:
首先,我们需要导入所需的模块,包括pygame和random:
```python
import pygame
import random
```
然后,我们需要初始化游戏并设置游戏窗口的大小:
```python
pygame.init()
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")
```
接下来,我们需要定义蛇的初始位置和身体:
```python
snake_x = window_width / 2
snake_y = window_height / 2
snake_body = [[snake_x, snake_y]]
```
然后,我们需要定义食物的初始位置:
```python
food_x = round(random.randrange(0, window_width - 20) / 20) * 20
food_y = round(random.randrange(0, window_height - 20) / 20) * 20
```
接下来,我们需要定义游戏的主循环,其中包括事件处理、蛇的移动和碰撞检测等:
```python
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 蛇的移动逻辑
# ...
# 碰撞检测逻辑
# ...
# 绘制游戏界面
# ...
pygame.display.update()
```
在蛇的移动逻辑中,我们需要根据玩家的输入来改变蛇的移动方向。可以使用pygame的键盘事件来实现:
```python
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_UP]:
# 向上移动
# ...
elif keys[pygame.K_DOWN]:
# 向下移动
# ...
elif keys[pygame.K_LEFT]:
# 向左移动
# ...
elif keys[pygame.K_RIGHT]:
# 向右移动
# ...
```
在碰撞检测逻辑中,我们需要检测蛇是否吃到了食物或撞到了墙壁或自己的身体:
```python
# 检测蛇是否吃到了食物
if snake_x == food_x and snake_y == food_y:
# 增加蛇的长度
# ...
# 检测蛇是否撞到了墙壁或自己的身体
if snake_x < 0 or snake_x >= window_width or snake_y < 0 or snake_y >= window_height:
# 游戏结束
# ...
if [snake_x, snake_y] in snake_body[1:]:
# 游戏结束
# ...
```
在绘制游戏界面的逻辑中,我们需要绘制蛇和食物的位置:
```python
# 绘制蛇的身体
for segment in snake_body:
pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), (segment[0], segment[1], 20, 20))
# 绘制食物
pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (food_x, food_y, 20, 20))
```
最后,我们需要在游戏结束时显示得分并退出游戏:
```python
# 显示得分
# ...
pygame.quit()
```
这只是一个简单的贪吃蛇游戏的讲解,实际的游戏逻辑可能更加复杂。你可以根据自己的需求和想法来扩展和改进这个游戏。