python的贪吃蛇游戏

时间: 2023-11-17 10:01:56 浏览: 41
Python的贪吃蛇游戏是一种基于Python编程语言的经典街机游戏。在这个游戏中,玩家通过控制一条蛇来吃掉尽可能多的食物,同时避免碰到墙壁或自己的身体。这个游戏是Python编程的一个很好的练习项目,也是初学者友好的项目之一。你可以通过学习如何构建这个游戏来提高你的Python编程技能。如果你想尝试一下,可以扫描引用中的二维码或点击链接免费领取完整版的Python贪吃蛇小游戏。
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python贪吃蛇游戏

好的,下面给你提供一个简单的Python贪吃蛇游戏示例代码,你可以在此基础上进行修改和完善: ```python import pygame import random # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义方块大小和速度 BLOCK_SIZE = 20 SPEED = 10 # 初始化游戏 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义蛇类 class Snake: def __init__(self): self.length = 1 self.positions = [(random.randint(0, 39) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, 29) * BLOCK_SIZE)] self.direction = random.choice([pygame.K_UP, pygame.K_DOWN, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]) self.color = GREEN def get_head_position(self): return self.positions[0] def turn(self, point): if self.length > 1 and (point[0] * -1, point[1] * -1) == self.direction: return else: self.direction = point def move(self): cur = self.get_head_position() x, y = self.direction new = ((cur[0] + (x * BLOCK_SIZE)), (cur[1] + (y * BLOCK_SIZE))) if new in self.positions[2:]: raise Exception("撞到自己了!") else: self.positions.insert(0, new) if len(self.positions) > self.length: self.positions.pop() def reset(self): self.length = 1 self.positions = [(random.randint(0, 39) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, 29) * BLOCK_SIZE)] self.direction = random.choice([pygame.K_UP, pygame.K_DOWN, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]) def draw(self, surface): for p in self.positions: r = pygame.Rect((p[0], p[1]), (BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) pygame.draw.rect(surface, self.color, r) pygame.draw.rect(surface, BLACK, r, 1) # 定义食物类 class Food: def __init__(self): x = random.randint(0, 39) * BLOCK_SIZE y = random.randint(0, 29) * BLOCK_SIZE self.position = (x, y) self.color = RED def draw(self, surface): r = pygame.Rect((self.position[0], self.position[1]), (BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) pygame.draw.rect(surface, self.color, r) pygame.draw.rect(surface, BLACK, r, 1) # 定义游戏主循环 def game(): snake = Snake() food = Food() score = 0 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.quit() quit() elif event.key == pygame.K_UP: snake.turn((0, -1)) elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.turn((0, 1)) elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.turn((-1, 0)) elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.turn((1, 0)) screen.fill(WHITE) snake.move() if snake.get_head_position() == food.position: snake.length += 1 score += 10 food = Food() snake.draw(screen) food.draw(screen) text = font.render("得分: " + str(score), True, BLACK) screen.blit(text, [0, 0]) pygame.display.update() if snake.get_head_position()[0] < 0 or snake.get_head_position()[0] > 780: snake.reset() score = 0 if snake.get_head_position()[1] < 0 or snake.get_head_position()[1] > 580: snake.reset() score = 0 pygame.time.Clock().tick(SPEED) # 启动游戏 game() ``` 这是一个基本的贪吃蛇游戏,你可以根据自己的需求进行修改和添加新的功能。

python贪吃蛇游戏讲解

贪吃蛇游戏是一种经典的街机游戏,玩家需要控制一条蛇在游戏界面上移动,吃掉尽可能多的食物,同时避免撞到墙壁或自己的身体。下面是一个简单的Python贪吃蛇游戏的讲解: 首先,我们需要导入所需的模块,包括pygame和random: ```python import pygame import random ``` 然后,我们需要初始化游戏并设置游戏窗口的大小: ```python pygame.init() window_width = 800 window_height = 600 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") ``` 接下来,我们需要定义蛇的初始位置和身体: ```python snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 snake_body = [[snake_x, snake_y]] ``` 然后,我们需要定义食物的初始位置: ```python food_x = round(random.randrange(0, window_width - 20) / 20) * 20 food_y = round(random.randrange(0, window_height - 20) / 20) * 20 ``` 接下来,我们需要定义游戏的主循环,其中包括事件处理、蛇的移动和碰撞检测等: ```python running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 蛇的移动逻辑 # ... # 碰撞检测逻辑 # ... # 绘制游戏界面 # ... pygame.display.update() ``` 在蛇的移动逻辑中,我们需要根据玩家的输入来改变蛇的移动方向。可以使用pygame的键盘事件来实现: ```python keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # 向上移动 # ... elif keys[pygame.K_DOWN]: # 向下移动 # ... elif keys[pygame.K_LEFT]: # 向左移动 # ... elif keys[pygame.K_RIGHT]: # 向右移动 # ... ``` 在碰撞检测逻辑中,我们需要检测蛇是否吃到了食物或撞到了墙壁或自己的身体: ```python # 检测蛇是否吃到了食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: # 增加蛇的长度 # ... # 检测蛇是否撞到了墙壁或自己的身体 if snake_x < 0 or snake_x >= window_width or snake_y < 0 or snake_y >= window_height: # 游戏结束 # ... if [snake_x, snake_y] in snake_body[1:]: # 游戏结束 # ... ``` 在绘制游戏界面的逻辑中,我们需要绘制蛇和食物的位置: ```python # 绘制蛇的身体 for segment in snake_body: pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), (segment[0], segment[1], 20, 20)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), (food_x, food_y, 20, 20)) ``` 最后,我们需要在游戏结束时显示得分并退出游戏: ```python # 显示得分 # ... pygame.quit() ``` 这只是一个简单的贪吃蛇游戏的讲解,实际的游戏逻辑可能更加复杂。你可以根据自己的需求和想法来扩展和改进这个游戏。

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