#include \u003Cgraphics.h>
时间: 2024-05-21 17:09:17 浏览: 19
#include \u003Cgraphics.h> 是一个C/C++语言的头文件,提供了一系列绘制图形的函数,可以用于Windows平台的图形界面编程。它可以实现基本的绘图功能,如画线、画圆、填充颜色等。这个头文件通常被用于学习计算机图形学、图形界面编程或者游戏开发等领域。
需要注意的是,这个头文件只能在Windows平台上使用,并且需要安装Borland C++ 或 Turbo C++等C/C++编译器才能使用。另外,由于它不是标准C/C++库的一部分,所以有些编译器可能不支持这个头文件。
相关问题
visual studio code 添加graphics
在Visual Studio Code中添加graphics.h库文件时,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Visual Studio Code,并创建一个新的C或C++项目。
2. 在项目文件夹中创建一个名为"include"的文件夹,用于存放头文件。
3. 在"include"文件夹中创建一个名为"graphics"的文件夹。
4. 下载graphics.h头文件,并将其复制到"include/graphics"文件夹中。
5. 在项目文件夹中创建一个名为"lib"的文件夹,用于存放库文件。
6. 下载EasyX库的静态链接库文件(.lib文件),将其复制到"lib"文件夹中。
7. 在Visual Studio Code中打开项目的"tasks.json"文件。
8. 在"tasks.json"文件的"args"字段中添加以下参数:
```
"-I${workspaceFolder}/include",
"-L${workspaceFolder}/lib",
"-lgraphics"
```
这样,编译器就能够正确地找到头文件和库文件。
9. 保存"tasks.json"文件并关闭。
现在,您就成功地将graphics.h库文件添加到了Visual Studio Code中,可以开始使用EasyX绘制图形了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [C++ 之 Visual Studio 搭建 EasyX Graphics Library 图形库环境,并使用EasyX(graphics.h)绘制第一个图形](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/127773724)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Visual Studio2019安装graphics.h库文件](https://blog.csdn.net/weixin_50679163/article/details/119685928)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
c语言编写正太分布曲线
要绘制正态分布曲线,可以使用math.h头文件中的函数来计算正态分布函数的值,然后使用图形库来绘制曲线。
以下是一个简单的c语言代码示例,可以绘制正态分布曲线:
```c
#include <math.h>
#include <graphics.h>
#define PI 3.14159265358979323846
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x, y, x0 = 320, y0 = 240;
double u = 0, sigma = 100;
for (x = 0; x < 640; x++) {
double z = (double)(x - x0) / sigma;
double f = exp(-z * z / 2) / sqrt(2 * PI) / sigma;
y = y0 - (int)(f * 10000);
putpixel(x, y, WHITE);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了graphics.h头文件中的函数来绘制曲线。我们首先初始化了图形模式,并设置了坐标原点的位置为(320, 240)。然后,我们使用了正态分布函数的公式来计算每个x值对应的y值,并将其画在屏幕上。
注意:在使用此代码时,需要安装图形库并在编译时链接图形库。