unity smoke
时间: 2023-10-02 20:13:38 浏览: 41
在Unity中创建烟效果有几种方法。一个方法是通过复制并修改火的效果来创建烟。你可以在Unity中创建一个粒子系统对象,然后修改其属性来实现烟的效果。在Hierarchy面板中选中粒子系统对象后运行程序,就能看到烟的效果了。
另一种方法是在对应的游戏对象上挂载一个脚本,脚本中添加一个公共的粒子系统变量来控制烟的效果。通过在脚本中调整粒子系统的属性,你可以实现自定义的烟效果。
关于Unity粒子系统的基础属性,你可以参考一些相关教程或文档,比如这个博客文章和这个博客文章。这些资源可以帮助你更好地了解如何使用粒子系统来创建烟效果。
希望这些信息可以帮助你在Unity中实现烟效果。如果有任何进一步的问题,请随时提问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [unity|火焰和烟效果(粒子系统)](https://blog.csdn.net/shen_xiaoying/article/details/106644400)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [unity粒子系统(1)烟雾跟随](https://blog.csdn.net/qq_29172391/article/details/130344960)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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