codeblocks玫瑰花代码

时间: 2023-11-12 20:57:26 浏览: 110
CodeBlocks玫瑰花代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int i, j, k; for(i=0;i<=10;i++) { for(j=0;j<=30;j++) { k=(i-5)*(i-5)+(j-15)*(j-15); if(k>=50&&k<=100) printf("*"); else printf(" "); } printf("\n"); } return 0; } ```
相关问题

c语言玫瑰花代码codeblocks

C语言编写的C语言编译器,通常被称为自举编译器(self-hosted compiler)。自举编译器是一种能够使用自身编译自身的编译器。最早的C语言编译器是由Dennis Ritchie和Ken Thompson在贝尔实验室开发的,他们使用了汇编语言和B语言来编写第一个C编译器。随着C语言的发展,后续的编译器开始使用C语言编写。目前,大多数C语言编译器都是使用C语言编写的,例如GNU GCC(GNU Compiler Collection)和Clang。 关于C语言编译器的一些常见工具和框架包括Code::Blocks、Visual Studio、Eclipse等。在这些工具中,你可以使用C语言编写和运行代码,并将其编译成可执行文件。这些工具提供了丰富的功能和调试选项,使得开发和调试C语言程序变得更加方便。 下面是一些常见的C语言玫瑰花代码示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int rows, i, j, space; printf("请输入要打印的行数:"); scanf("%d", &rows); for (i = 1; i <= rows; i++) { for (space = i; space < rows; space++) { printf(" "); } for (j = 1; j <= (2 * i - 1); j++) { printf("*"); } printf("\n"); } return 0; } ```

codeblocks俄罗斯方块代码

俄罗斯方块是一款经典的游戏,许多人喜欢挑战它的高分。Codeblocks是一个常用的集成开发环境,有助于开发人员编写和调试代码。下面是一个简单的Codeblocks俄罗斯方块代码: 首先,我们需要创建一个窗口,来实现游戏画面的显示。使用Codeblocks的图形库可以轻松地实现这一点。 接下来,我们需要定义方块的形状和颜色。在俄罗斯方块中,方块的形状可以是“L”形、正方形、一字形和“S”形。我们可以使用数组来表示每个形状,并使用不同的颜色进行区分。 然后,我们需要定义方块的移动和旋转操作。使用键盘监听函数来接收玩家的操作输入,并根据输入来移动或旋转方块。同时,需要检测方块是否与其他方块或边界发生碰撞,如果发生碰撞则不能移动或旋转。 在游戏的主循环中,需要不断刷新画面,显示当前的游戏状态。使用定时器来控制方块的下落速度,当方块到达底部或与其他方块发生碰撞时,需要生成新的方块。 在游戏中,还可以实现一些其他功能,比如消除满行、计分和游戏结束的判断等。 以上是一个简单的Codeblocks俄罗斯方块代码的概述。当然,实际开发中需要更多的细节和优化,但这个简单的代码可以让我们理解俄罗斯方块游戏的基本原理和开发思路。

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