websocket blob

时间: 2023-10-17 07:06:46 浏览: 252
WebSocket Blob是指在使用WebSocket进行通信时,接收到的消息数据类型为Blob而不是字符串。Blob是二进制数据的容器,可以存储任意类型的数据。在JavaScript中,可以将Blob转换为字符串类型,以便进行后续的处理和解析。 为了解决这个问题,可以使用FileReader对象将Blob转换为字符串。具体步骤如下: 1. 使用FileReader对象读取Blob数据。 2. 将读取的Blob数据以指定的编码方式转换为字符串。 3. 对转换后的字符串进行后续的处理和解析。 下面是一个示例代码,展示了如何将接收到的Blob数据转换为字符串: ```javascript console.log('websocked收到', msg); let result = null; if (msg.data instanceof Blob) { const reader = new FileReader(); reader.readAsText(msg.data, "UTF-8"); reader.onload = (e) => { result = JSON.parse(reader.result); console.log('websocked收到', result); oList.appendChild(creatMsg(result)); } } ```
相关问题

springboot+websocket如何接受太大Blob的尺寸 ,利用@ServerEndpoint

在使用Spring Boot和WebSocket时,可以使用@ServerEndpoint注解来创建WebSocket端点。要接受太大的Blob数据,可以使用以下步骤: 1. 配置WebSocket消息大小限制 在WebSocket配置类中,可以使用setAsyncSendTimeout()和setSendBufferSizeLimit()方法来设置WebSocket消息的大小限制。例如: ```java @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler") .setAllowedOrigins("*") .withSockJS(); } @Bean public WebSocketHandler myHandler() { return new MyHandler(); } @Bean public WebSocketContainer webSocketContainer() { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); container.setDefaultMaxTextMessageBufferSize(1024 * 1024); // 1MB container.setDefaultMaxBinaryMessageBufferSize(1024 * 1024); // 1MB return container; } } ``` 2. 在@ServerEndpoint中接收Blob数据 在@ServerEndpoint注解的类中,可以使用@OnMessage注解来接收WebSocket消息。例如: ```java @ServerEndpoint("/myHandler") public class MyHandler { @OnMessage public void onMessage(Session session, ByteBuffer buffer) { // 处理Blob数据 // ... } } ``` 需要注意的是,WebSocket消息的类型可以是文本类型(String)或二进制类型(ByteBuffer)。在上面的示例中,我们使用ByteBuffer类型来接收Blob数据。在使用ByteBuffer时,需要调用array()方法来获取byte数组。例如: ```java byte[] bytes = buffer.array(); ``` 这样就可以接收太大的Blob数据了。

react实现audio/webm的blob转pcm流通过websocket传递给后端

要实现这个功能,您需要按照以下步骤进行操作: 1. 在React组件中创建一个`<audio>`元素,并设置其`src`属性为您要录制的音频文件的URL。 ``` <audio ref={audioRef} src={audioUrl} controls /> ``` 2. 使用`MediaRecorder` API 将音频文件录制为一个`Blob`对象。 ``` const recorder = new MediaRecorder(audioRef.current.srcObject); recorder.start(); recorder.ondataavailable = (e) => { const blob = new Blob([e.data], { type: 'audio/webm' }); // 将blob转换为PCM流 }; recorder.onstop = () => { // 将PCM流发送到服务器 }; ``` 3. 将`Blob`对象转换为PCM流。您可以使用`libflac`库来完成此操作。 ``` import { Encoder } from 'libflac'; const encoder = new Encoder({ sampleRate: audioRef.current.srcObject.getAudioTracks()[0].getSettings().sampleRate, channels: audioRef.current.srcObject.getAudioTracks()[0].getSettings().channelCount, bitsPerSample: 16, }); const reader = new FileReader(); reader.onload = () => { const buffer = reader.result; const pcmData = new Int16Array(buffer); const flacData = encoder.encode(pcmData); // 将flacData发送到服务器 }; reader.readAsArrayBuffer(blob); ``` 4. 将PCM流通过`WebSocket`发送到服务器。 ``` const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.binaryType = 'arraybuffer'; ws.onopen = () => { ws.send(flacData); }; ``` 在服务器端,您需要使用`ws`模块来处理`WebSocket`连接并解码接收到的PCM流。您可以使用`node-flac-bindings`模块来解码FLAC格式的数据。
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