websocket blob
时间: 2023-10-17 07:06:46 浏览: 252
WebSocket Blob是指在使用WebSocket进行通信时,接收到的消息数据类型为Blob而不是字符串。Blob是二进制数据的容器,可以存储任意类型的数据。在JavaScript中,可以将Blob转换为字符串类型,以便进行后续的处理和解析。
为了解决这个问题,可以使用FileReader对象将Blob转换为字符串。具体步骤如下:
1. 使用FileReader对象读取Blob数据。
2. 将读取的Blob数据以指定的编码方式转换为字符串。
3. 对转换后的字符串进行后续的处理和解析。
下面是一个示例代码,展示了如何将接收到的Blob数据转换为字符串:
```javascript
console.log('websocked收到', msg);
let result = null;
if (msg.data instanceof Blob) {
const reader = new FileReader();
reader.readAsText(msg.data, "UTF-8");
reader.onload = (e) => {
result = JSON.parse(reader.result);
console.log('websocked收到', result);
oList.appendChild(creatMsg(result));
}
}
```
相关问题
springboot+websocket如何接受太大Blob的尺寸 ,利用@ServerEndpoint
在使用Spring Boot和WebSocket时,可以使用@ServerEndpoint注解来创建WebSocket端点。要接受太大的Blob数据,可以使用以下步骤:
1. 配置WebSocket消息大小限制
在WebSocket配置类中,可以使用setAsyncSendTimeout()和setSendBufferSizeLimit()方法来设置WebSocket消息的大小限制。例如:
```java
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler")
.setAllowedOrigins("*")
.withSockJS();
}
@Bean
public WebSocketHandler myHandler() {
return new MyHandler();
}
@Bean
public WebSocketContainer webSocketContainer() {
WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
container.setDefaultMaxTextMessageBufferSize(1024 * 1024); // 1MB
container.setDefaultMaxBinaryMessageBufferSize(1024 * 1024); // 1MB
return container;
}
}
```
2. 在@ServerEndpoint中接收Blob数据
在@ServerEndpoint注解的类中,可以使用@OnMessage注解来接收WebSocket消息。例如:
```java
@ServerEndpoint("/myHandler")
public class MyHandler {
@OnMessage
public void onMessage(Session session, ByteBuffer buffer) {
// 处理Blob数据
// ...
}
}
```
需要注意的是,WebSocket消息的类型可以是文本类型(String)或二进制类型(ByteBuffer)。在上面的示例中,我们使用ByteBuffer类型来接收Blob数据。在使用ByteBuffer时,需要调用array()方法来获取byte数组。例如:
```java
byte[] bytes = buffer.array();
```
这样就可以接收太大的Blob数据了。
react实现audio/webm的blob转pcm流通过websocket传递给后端
要实现这个功能,您需要按照以下步骤进行操作:
1. 在React组件中创建一个`<audio>`元素,并设置其`src`属性为您要录制的音频文件的URL。
```
<audio ref={audioRef} src={audioUrl} controls />
```
2. 使用`MediaRecorder` API 将音频文件录制为一个`Blob`对象。
```
const recorder = new MediaRecorder(audioRef.current.srcObject);
recorder.start();
recorder.ondataavailable = (e) => {
const blob = new Blob([e.data], { type: 'audio/webm' });
// 将blob转换为PCM流
};
recorder.onstop = () => {
// 将PCM流发送到服务器
};
```
3. 将`Blob`对象转换为PCM流。您可以使用`libflac`库来完成此操作。
```
import { Encoder } from 'libflac';
const encoder = new Encoder({
sampleRate: audioRef.current.srcObject.getAudioTracks()[0].getSettings().sampleRate,
channels: audioRef.current.srcObject.getAudioTracks()[0].getSettings().channelCount,
bitsPerSample: 16,
});
const reader = new FileReader();
reader.onload = () => {
const buffer = reader.result;
const pcmData = new Int16Array(buffer);
const flacData = encoder.encode(pcmData);
// 将flacData发送到服务器
};
reader.readAsArrayBuffer(blob);
```
4. 将PCM流通过`WebSocket`发送到服务器。
```
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
ws.binaryType = 'arraybuffer';
ws.onopen = () => {
ws.send(flacData);
};
```
在服务器端,您需要使用`ws`模块来处理`WebSocket`连接并解码接收到的PCM流。您可以使用`node-flac-bindings`模块来解码FLAC格式的数据。
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