antlr设计一种语言规则,实现能够识别以任意合法标识符、整数、四则运算符组成的表达式、赋值语句,整型变量定义语句。要求能识别如下语句,并生成对应语法树。 1+2+3; 60*8; int a; a = 95; a - 6;
时间: 2024-09-12 09:15:51 浏览: 129
基于C语言设计并实现一个一遍扫描的编译前端(编译原理)【100012400】
ANTLR (ANother Tool for Language Recognition) 是一个强大的解析器生成器,用于创建解析器来理解特定语言结构。它允许开发者定义语言的文法规则,以便解析器可以根据这些规则处理文本输入,如你所描述的数学表达式、变量声明和赋值等。
对于给定的需求,你需要创建一个 ANTLR 扩展的 G4 (Grammar for ANTLR) 文档,定义以下非终结符:
- `expr`:代表基本的数学表达式,可以包含加减乘除操作符。
- `assignment`:表示赋值语句,通常包括变量名和等于号。
- `varDecl`:用于声明整型变量。
例如:
```g4
grammar MyGrammar;
expression: term ((ADD | SUBTRACT | MUL | DIV)* term)?;
term: INTEGER ((ADD | SUBTRACT)* INTEGER)?;
assignment: ID '=' expression?;
varDecl: 'int' ID ';';
INTEGER: [0-9]+;
ADD: '+';
SUBTRACT: '-';
MUL: '*';
DIV: '/';
ID: [a-zA-Z_][a-zA-Z_0-9]*; // 正确的标识符
WS: [ \t\r\n]+ -> skip;
ASSIGN: '=';
SEMICOLON: ';';
// 其他忽略符号和空白的定义...
// 标准的语法规则...
```
这段代码定义了基本的规则,ANTLR 将会生成对应的解析器,使得你可以通过解析器从输入字符串生成语法树。当你提供具体的输入,比如 "1+2+3;"、"60*8;" 和 "int a; a = 95; a - 6;", 它将返回一个结构化的语法树表示这些语句的结构。
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