实现储物柜类型,思考该类型几个属性才能定下来该储物柜呢(可考虑从哪开始的,多大,当前占用几个等),操作是存(知道当前最后占用柜然后依次按顺序放入空柜),取(根据小票位置打开柜门取物),用C语言实现

时间: 2024-09-19 15:11:58 浏览: 26
在C语言中实现一个储物柜类型的结构体,我们可以考虑以下几个关键属性: 1. **编号**:每个储物柜都有一个唯一的标识符,用于跟踪和管理。 2. **容量**: 存储柜的最大存储量,比如用整型变量表示。 3. **状态**: 区分储物柜是否为空(全0表示空,部分或全部非零表示有物品)。 4. **占用记录**: 可能是一个数组或链表,保存每个物品的起始位置和大小。 5. **索引**:记录当前最后一个被放物品的位置,便于存取操作。 操作函数设计如下: - **初始化储物柜**(int capacity):创建一个新的储物柜,设置容量和状态为初始状态(所有位为0)。 - **存入物品**(int item_size, int position):检查当前位置后的存储空间,如果足够,更新占用记录并更新状态;如果满,则寻找下一个空闲位置。 - **取出物品**(int ticket_number):查找对应的小票位置,返回该位置的物品信息,更新状态。 - **显示状态**:打印当前储物柜的状态和占用情况。 示例C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> typedef struct { int id; int capacity; bool* status; // 状态数组,0表示空,1表示已占用 struct Item** occupancy; // 占用记录 } Closet; typedef struct { int start; int size; } Item; // 初始化储物柜 Closet* create_closet(int capacity) { Closet* closet = (Closet*)malloc(sizeof(Closet)); closet->id = ...; // 初始化编号 closet->capacity = capacity; closet->status = malloc(capacity * sizeof(bool)); closet->occupancy = malloc(capacity * sizeof(Item*)); for (int i = 0; i < capacity; i++) { closet->status[i] = false; closet->occupancy[i] = NULL; } return closet; } // 存入物品 void put_item(Closet* closet, int item_size, int position) { if (item_size <= closet- position && !closet->status[position]) { Item* item = (Item*)malloc(sizeof(Item)); item->start = position; item->size = item_size; closet->occupancy[position] = item; closet->status[position] = true; ... // 更新状态和其他可能需要的信息 } else { ... // 处理满的情况 } } // 取出物品 Item* take_item(Closet* closet, int ticket_number) { for (int i = 0; i < closet->capacity; i++) { if (closet->status[i] && closet->occupancy[i]->start == ticket_number) { Item* item = closet->occupancy[i]; closet->status[i] = false; closet->occupancy[i] = NULL; return item; } } return NULL; // 没有找到对应的小票 } // 显示储物柜状态 void display_closet(Closet* closet) { for (int i = 0; i < closet->capacity; i++) { printf("Position %d: ", i); if (closet->status[i]) printf("(%d,%d) ", closet->occupancy[i]->start, closet->occupancy[i]->size); else printf("empty "); } } // 示例用法 int main() { Closet* closet = create_closet(10); // 使用put_item和take_item操作 // display_closet(closet); free(closet); return 0; } ```

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