实现储物柜类型,思考该类型几个属性才能定下来该储物柜呢(可考虑从哪开始的,多大,当前占用几个等),操作是存(知道当前最后占用柜然后依次按顺序放入空柜),取(根据小票位置打开柜门取物),用C语言实现
时间: 2024-09-19 15:11:58 浏览: 26
在C语言中实现一个储物柜类型的结构体,我们可以考虑以下几个关键属性:
1. **编号**:每个储物柜都有一个唯一的标识符,用于跟踪和管理。
2. **容量**: 存储柜的最大存储量,比如用整型变量表示。
3. **状态**: 区分储物柜是否为空(全0表示空,部分或全部非零表示有物品)。
4. **占用记录**: 可能是一个数组或链表,保存每个物品的起始位置和大小。
5. **索引**:记录当前最后一个被放物品的位置,便于存取操作。
操作函数设计如下:
- **初始化储物柜**(int capacity):创建一个新的储物柜,设置容量和状态为初始状态(所有位为0)。
- **存入物品**(int item_size, int position):检查当前位置后的存储空间,如果足够,更新占用记录并更新状态;如果满,则寻找下一个空闲位置。
- **取出物品**(int ticket_number):查找对应的小票位置,返回该位置的物品信息,更新状态。
- **显示状态**:打印当前储物柜的状态和占用情况。
示例C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct {
int id;
int capacity;
bool* status; // 状态数组,0表示空,1表示已占用
struct Item** occupancy; // 占用记录
} Closet;
typedef struct {
int start;
int size;
} Item;
// 初始化储物柜
Closet* create_closet(int capacity) {
Closet* closet = (Closet*)malloc(sizeof(Closet));
closet->id = ...; // 初始化编号
closet->capacity = capacity;
closet->status = malloc(capacity * sizeof(bool));
closet->occupancy = malloc(capacity * sizeof(Item*));
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
closet->status[i] = false;
closet->occupancy[i] = NULL;
}
return closet;
}
// 存入物品
void put_item(Closet* closet, int item_size, int position) {
if (item_size <= closet- position && !closet->status[position]) {
Item* item = (Item*)malloc(sizeof(Item));
item->start = position;
item->size = item_size;
closet->occupancy[position] = item;
closet->status[position] = true;
... // 更新状态和其他可能需要的信息
} else {
... // 处理满的情况
}
}
// 取出物品
Item* take_item(Closet* closet, int ticket_number) {
for (int i = 0; i < closet->capacity; i++) {
if (closet->status[i] && closet->occupancy[i]->start == ticket_number) {
Item* item = closet->occupancy[i];
closet->status[i] = false;
closet->occupancy[i] = NULL;
return item;
}
}
return NULL; // 没有找到对应的小票
}
// 显示储物柜状态
void display_closet(Closet* closet) {
for (int i = 0; i < closet->capacity; i++) {
printf("Position %d: ", i);
if (closet->status[i])
printf("(%d,%d) ", closet->occupancy[i]->start, closet->occupancy[i]->size);
else
printf("empty ");
}
}
// 示例用法
int main() {
Closet* closet = create_closet(10);
// 使用put_item和take_item操作
// display_closet(closet);
free(closet);
return 0;
}
```