如何在`command_table`中添加新的U-Boot命令?
时间: 2024-09-24 18:26:25 浏览: 51
在U-Boot中添加新命令通常涉及到以下几个步骤:
1. **创建命令头文件**:首先,在`include`目录下的子目录下(如`cmd`目录),创建一个新的头文件,例如`my_command.h`,在这个文件中声明新的命令接口。比如,可以定义一个`struct cmd_table_entry`结构体并声明相关的函数指针。
```c
struct cmd_table_entry {
const char *name;
void (*func)(struct cmd_tbl_t *, int, char **args);
unsigned long usage;
struct cmd_tbl_t *cmd_tbl;
};
```
2. **编写命令处理函数**:创建一个名为`my_command.c`的源文件,实现新的命令处理函数。这个函数应该接受`cmd_tbl_t`, `int`(表示命令索引)和`char **args`作为参数,其中`cmd_tbl_t`用于保存命令表的信息,`int`代表命令标识符,`char **args`用于传递命令行参数。
```c
static int my_command(struct cmd_tbl_t *cmdtp, int argc, char **argv) {
// 实现具体的命令功能...
return 0; // 返回成功代码
}
```
3. **注册命令到`command_table`**:在`init`函数或类似的地方,你需要将新创建的命令添加到全局的`command_table`数组中。这通常涉及对`cmdtable_register()`或`add_command()`等函数的调用,提供新命令的信息,包括名称、处理函数和相关描述。
```c
void init_my_command(void) {
static const struct cmd_tbl_entry my_command_info[] = {
{ "my_command", my_command, "", NULL },
};
cmdtable_register(my_command_info, ARRAY_SIZE(my_command_info));
}
```
4. **初始化及启动**:最后,在U-Boot的`cmd_init_f`函数中调用`init_my_command()`,确保新命令在系统启动时被初始化。
添加完以上步骤后,编译U-Boot并烧录到目标板上,就可以通过U-Boot命令行使用新添加的命令了。
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