unity 已知Image坐标值,查找Image的名称
时间: 2024-12-10 07:42:03 浏览: 11
在Unity中,如果你已经有了某个图像(Image)在游戏场景中的精确坐标值,通常无法直接通过坐标获取到Image的名称,因为坐标只关联了UI元素在屏幕上的位置,而不是其ID或名称。然而,如果你存储了这些Image组件与其对应坐标的映射关系,比如在脚本中维护了一个Dictionary或者List,你可以通过遍历这个数据结构来找到对应的Image。
例如:
```csharp
public Dictionary<Vector2, string> imagePositions = new Dictionary<Vector2, string>();
// 假设你在Start函数或某个时刻设置了这样的映射
imagePositions[Vector2(0, 0)] = "MyImage1";
imagePositions[Vector2(100, 50)] = "MyImage2";
string imageName;
if (imagePositions.TryGetValue(transform.position, out imageName)) {
Debug.Log("Image Name at current position: " + imageName);
} else {
Debug.LogError("No matching image found for the given position.");
}
```
在这个例子中,`TryGetValue`方法会检查给定的位置是否存在于映射中,并返回相应的Image名称。
阅读全文