时空混合A*算法代码
时间: 2024-10-16 12:01:26 浏览: 48
时空混合A*(Space-Time Hybrid A*,STH*A*)算法是一种结合了空间搜索和时间优化的路径规划技术,主要用于实时和复杂的环境导航,比如机器人、游戏AI等。它通常用于处理具有动态障碍物或限制移动速度的问题。
这种算法混合了一个经典的A*搜索(广度优先搜索加上启发式函数),同时考虑到未来的时间约束。它的核心步骤包括:
1. **初始化**:设置起始点和目标点,以及每个节点的时空成本(时空代价等于路径长度加预计到达目标的时间)。
2. **计算时空代价**:对于每个节点,除了基本的空间距离外,还会考虑从当前状态到目标所需的时间,这通常基于预估的速度和障碍物情况。
3. **选择动作**:不是简单地选择最小代价的动作,而是寻找在给定时间内可以达到最低时空代价的动作。
4. **扩张节点**:按照时空代价排序节点,扩展最近的一个,并更新其相邻节点的成本。
5. **循环迭代**:直到找到最短路径或满足预定时间限制为止。
以下是简化的Python代码示例,假设我们有一个简单的二维网格世界:
```python
import heapq
def heuristic(a, b): #启发式函数
return abs(a[0] - b[0]) + abs(a[1] - b[1])
def sth_a_star(start, end, grid, max_time):
frontier = [(0, start, [])] # 初始时空代价, 节点位置, 记录路径
visited = set()
while frontier:
_, current, path = heapq.heappop(frontier)
if current == end:
return path
if current in visited:
continue
visited.add(current)
for neighbor, time_cost in expand_node(current, grid, max_time):
new_cost = get_cost(path, current) + time_cost
if neighbor not in visited or new_cost < get_cost(path, neighbor):
heapq.heappush(frontier, (new_cost + heuristic(neighbor, end), neighbor, path + [neighbor]))
def expand_node(node, grid, max_time):
# 根据grid和max_time计算邻居节点和时间消耗
# ...
# 使用方法
path = sth_a_star((0, 0), (9, 9), your_grid, max_time=10)
```
注意,实际应用中你需要根据具体场景自定义`expand_node`和`get_cost`函数,以及合适的启发式函数。
阅读全文