babylonjs 设置一个固定的坐标系指示
时间: 2024-09-11 14:04:03 浏览: 166
Babylon.js 是一个强大的 JavaScript 三维渲染引擎,它允许你在场景中设置不同的坐标系统。如果你想创建一个固定的坐标系指示,你可以使用 `FreeCamera` 或 `ArcRotateCamera` 这样的相机,并结合场景的 `Scene setActiveCamera` 方法。
例如,你可以这样做:
```javascript
// 创建一个新的 FreeCamera
const camera = new BABYLON.FreeCamera("fixedCamera", new BABYLON.Vector3(0, 0, 10), scene);
// 设置相机的位置和朝向,这里假设我们想要一个固定在原点上方10单位的地方
camera.position = new BABYLON.Vector3(0, 0, 10);
camera.rotation.yaw = -Math.PI / 2; // 面向正下方
// 将这个相机设为活跃的,这样所有物体都会基于这个固定的视角显示
scene setActiveCamera(camera);
// 可选地,你可以在场景中添加一个网格或者文本作为坐标轴指示
const axesHelper = new BABYLON.AxesHelper(10, "white"); // 单位长度为10的辅助坐标轴
scene.add(axesHelper);
```
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