ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
时间: 2024-08-16 13:07:51 浏览: 64
`ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)` 是一种条件断言(assertion)语句,用于开发阶段检测程序中的错误条件。在这个特定情况下,它验证 `IDM_ABOUTBOX` 值与 `0xFFF0` 进行按位与操作(`&`)的结果是否等于 `IDM_ABOUTBOX` 本身。如果结果不匹配,则表明 `IDM_ABOUTBOX` 可能不是一个有效的标识符,因为 `0xFFF0` 表示一个特殊范围内的对话框菜单项。
`ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000)` 则是另一个断言,检查 `IDM_ABOUTBOX` 是否小于 `0xF000`。通常,`IDM_ABOUTBOX` 被限制在这种范围之内,以避免与其他可能的菜单选项冲突。如果这个条件失败,说明 `IDM_ABOUTBOX` 的值可能超出预期的范围。
在 MFC 应用程序中,`IDM_ABOUTBOX` 拥有一个特殊的含义,即用来显示关于对话框(如关于页面)。当主窗口是对话框时,系统会在“InitDialog”函数中处理这个消息,从而打开预先定义好的 "IDD_ABOUTBOX" 对话框。
相关问题
BOOL CMfcSnakeDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != nullptr) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return FALSE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
这是一个 MFC 程序中的对话框类的成员函数,用于初始化对话框。在函数中,首先调用 CDialogEx::OnInitDialog() 进行基本的对话框初始化,然后将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。接着设置对话框的图标,分别设置大图标和小图标。最后返回 FALSE,表示未将焦点设置到控件上,需要在后面的代码中手动设置。需要注意的是,在函数中还可以添加额外的初始化代码,但是需要放在 return 语句之前。
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