单片机键盘输入小数的程序

时间: 2024-01-07 16:04:47 浏览: 124
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JISUANQI.rar_小数计算器_计算器 小数点

下面是一个使用4x4矩阵键盘输入小数的例子: ```c #include <REG51.H> //定义键盘按键对应的值 unsigned char code KEY_TABLE[] = { '1', '2', '3', 'A', '4', '5', '6', 'B', '7', '8', '9', 'C', '*', '0', '#', 'D' }; //函数声明 unsigned char key_scan(); float get_float_number(); void main() { float num; while(1) { num = get_float_number(); //获取小数 P1 = (unsigned char)(num * 100); //将小数值输出到P1口 } } //键盘扫描函数 unsigned char key_scan() { unsigned char row, col; unsigned char key_code = 0xFF; //按行扫描键盘 for(row = 0; row < 4; row++) { P2 = ~(1 << row); delay_ms(5); //检测列是否有按键按下 if((P2 & 0x0F) != 0x0F) { //按键按下,确定列号 col = P2 & 0x0F; //确定按键值 key_code = KEY_TABLE[row * 4 + col]; break; } } return key_code; } //获取小数函数 float get_float_number() { unsigned char key_value; float num = 0; unsigned char dot_pos = 0; unsigned char dot_count = 0; while(1) { key_value = key_scan(); //扫描按键 if(key_value != 0xFF) //如果检测到按键按下 { if(key_value == '#') //按下#键,输入结束 { break; } else if(key_value == '*') //按下*键,删除上一位输入 { num = (int)(num / 10); dot_pos--; if(dot_pos < 0) { dot_pos = 0; } } else if(key_value == '.') //按下.键,设置小数点位置 { dot_pos = dot_count; } else //输入数字 { if(dot_count <= 2) //最多只能输入两位小数 { if(dot_count == 0) //整数部分 { num = num * 10 + (key_value - '0'); } else //小数部分 { num = num + (key_value - '0') * 0.1; } dot_count++; } } delay_ms(100); //延时消除抖动 } //显示当前输入的小数 P1 = (unsigned char)(num * 100); //将小数值输出到P1口 if(dot_pos == dot_count) //显示小数点 { P1 |= 1 << 7; } } return num; } //延时函数 void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = ms; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } ``` 在上面的代码中,使用get_float_number函数获取小数值。在函数中,通过循环调用key_scan函数来扫描按键。如果检测到按键按下,根据按键值来更新小数值和小数点位置。同时,在显示小数值时,根据小数点位置来显示小数点。在主函数中,不断调用get_float_number函数获取小数值,并将其输出到P1口。请注意,由于单片机的计算精度有限,输入的小数值可能会存在误差。
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