void eDFS(int v, int level){ struct edge *p; if(v == V1) {printPath(level); return;} for(p=Graph[v].link; p!= NULL; p=p->next) if( !Visited[p->adjvex]){ Paths[level] = p->eno; Visited[p->adjvex] = 1; eDFS(p->adjvex,level+1); Visited[p->adjvex] = 0; } }
时间: 2024-02-02 10:05:15 浏览: 74
这段代码实现了一个无向图的欧拉路径搜索,其中参数v表示搜索起点,level表示当前搜索的深度。函数eDFS中使用了深度优先搜索算法,遍历图中的所有可能路径,并记录已经访问过的节点。
具体实现过程如下:
1. 首先判断起点v是否为欧拉路径的起点V1,如果是则输出当前的路径(即Paths数组中的元素),并返回。
2. 遍历起点v的所有邻居节点,对于每个未被访问过的邻居节点p->adjvex,进行以下操作:
- 将边p->eno的编号记录到Paths数组的第level个位置上。
- 将邻居节点p->adjvex标记为已访问。
- 递归调用eDFS函数,以邻居节点p->adjvex作为新的起点,继续搜索。
- 在递归调用结束后,将邻居节点p->adjvex标记为未访问,以便后续搜索。
3. 当所有邻居节点都被遍历完后,函数返回。
下面是这段代码的完整实现:
```c
#define MAX_VERTICES 100
#define MAX_EDGES 1000
struct edge {
int adjvex;
int eno;
struct edge *next;
};
struct graph {
int nvertices;
int nedges;
struct edge *link[MAX_VERTICES];
} Graph;
int Visited[MAX_VERTICES];
int Paths[MAX_EDGES];
int V1;
void printPath(int level) {
int i;
for (i = 0; i < level; i++) {
printf("%d ", Paths[i]);
}
printf("\n");
}
void eDFS(int v, int level) {
struct edge *p;
if (v == V1) {
printPath(level);
return;
}
for (p = Graph[v].link; p != NULL; p = p->next) {
if (!Visited[p->adjvex]) {
Paths[level] = p->eno;
Visited[p->adjvex] = 1;
eDFS(p->adjvex, level + 1);
Visited[p->adjvex] = 0;
}
}
}
int main() {
int i, V2, E, v, w;
struct edge *p;
scanf("%d %d", &V1, &E);
Graph.nvertices = V1;
Graph.nedges = 0;
for (i = 0; i < V1; i++) {
Graph.link[i] = NULL;
}
for (i = 0; i < E; i++) {
scanf("%d %d", &v, &w);
p = (struct edge *)malloc(sizeof(struct edge));
p->adjvex = w;
p->eno = i + 1;
p->next = Graph.link[v];
Graph.link[v] = p;
p = (struct edge *)malloc(sizeof(struct edge));
p->adjvex = v;
p->eno = i + 1;
p->next = Graph.link[w];
Graph.link[w] = p;
Graph.nedges++;
}
Visited[V1] = 1;
eDFS(0, 0);
return 0;
}
```
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