数据包的组成格式, udp_package[0] = 0xb5; 包头,固定 udp_package[1] = 0x62; 包头,固定 udp_package[2] = image_width>>8; 一帧图像宽度高位 udp_package[3] = image_width; 一帧图像宽度低位 udp_package[4] = image_height>>8; 一帧图像高度高位 udp_package[5] = image_height; 一帧图像高度低位 udp_package[6] = frame_ID; 帧ID ,每帧加一,范围0~255 udp_package[7] = i>>8; 图像的行号高位 udp_package[8] = i; 图像的行号低位 udp_package[9] = subframe_ID; 一行数据会分成几小包发送,subframe_ID指示帧内ID,对于行像素较多的,可以拆成几包。如拆成2包,subframe_ID的值可取0,1。 udp_package[10]~udp_package[subframe_width+10] 图像数据,对于每一个像素,再传输byte_low,先传输byte high(若有) 。请用C#解析

时间: 2023-02-08 21:05:04 浏览: 70
该数据包是一个用来发送图像数据的UDP数据包,它包含以下组成部分: 1. udp_package[0] = 0xb5; 包头,固定值 2. udp_package[1] = 0x62; 包头,固定值 3. udp_package[2] = image_width>>8; 一帧图像宽度的高位 4. udp_package[3] = image_width; 一帧图像宽度的低位 5. udp_package[4] = image_height>>8; 一帧图像高度的高位 6. udp_package[5] = image_height; 一帧图像高度的低位 7. udp_package[6] = frame_ID; 帧ID,每帧加一,范围为0~255 8. udp_package[7] = i>>8; 图像的行号的高位 9. udp_package[8] = i; 图像的行号的低位 10. udp_package[9] = subframe_ID; 一行数据会分成几小包发送,subframe_ID指示帧内ID,对于行像素较多的,可以拆成几包。如拆成2包,subframe_ID的值可取0,1。 11. udp_package[10]~udp_package[subframe_width 10] 图像数据,对于每一个像素,再传输byte_low,先传输byte high(若有)。
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USBOTG_FS->UEP2_3_MOD = 0x00;

USBOTG_FS->UEP2_3_MOD = 0x00; 这段代码是用来设置 USB OTG FS 控制器的 UEP2 和 UEP3 寄存器的值为 0x00。这两个寄存器用于配置和控制 USB 端点 2 和端点 3 的功能。 在 USB 设备中,端点是用来进行数据传输的逻辑通道。每个端点都有自己的配置和控制寄存器,用于设置端点的传输类型、数据包大小、缓冲区地址等参数。 通过将 UEP2_3_MOD 设置为 0x00,可以将端点 2 和端点 3 设置为禁用状态,即不进行数据传输。这可能是在某些情况下需要暂时关闭这两个端点的功能,或者在初始化阶段进行配置。 请注意,具体的寄存器和位域定义可能会因为硬件平台和软件库的不同而有所差异,以上只是一个示例,具体的含义和操作需要参考相关的文档和代码注释。

if (xSemaphoreTake(xSemaphore, portMAX_DELAY) == pdTRUE) { // 注册UDP数据包接收回调函数 udp_recv(pcb, recv, NULL); }我可以在这里得到信号量之后,通过创建新任务去处理得到的数据包,做到并发处理,可以么,可以的话给我代码

是的,你可以在得到信号量之后创建一个新的任务去处理得到的数据包,实现并发处理。可以使用FreeRTOS提供的xTaskCreate()函数来创建新任务,并将得到的数据包传递给该任务进行处理,代码示例如下: ```c void task_recv(void *pvParameters) { struct udp_pcb *pcb = (struct udp_pcb *)pvParameters; unsigned char *recv_data = (unsigned char *)malloc(MAX_RECV_BUF_SIZE); while (1) { if (xSemaphoreTake(xSemaphore, portMAX_DELAY) == pdTRUE) { udp_recv(pcb, recv_data, recv_callback); // 创建新任务进行数据包处理 xTaskCreate(task_process_packet, "process_packet", 1024, (void *)recv_data, 1, NULL); } } } void task_process_packet(void *pvParameters) { unsigned char *recv_data = (unsigned char *)pvParameters; // 进行数据包处理 // ... // 处理完成后释放内存 free(recv_data); // 释放信号量 xSemaphoreGive(xSemaphore); vTaskDelete(NULL); } ``` 其中,task_recv()函数是接收UDP数据包的任务,它会不断地等待信号量的释放,并在得到信号量之后调用udp_recv()函数接收数据包,并创建新的任务task_process_packet()来处理数据包。task_process_packet()函数则是具体的数据包处理任务,它会在处理完成后释放内存并释放信号量,以便其他任务可以获取它。

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