详细讲述一下4中线程实现方式以及他们之间的区别

时间: 2024-04-09 07:30:22 浏览: 11
Java中有四种线程实现方式: 1. 继承Thread类: - 创建一个类,继承Thread类,并重写run()方法,将线程的任务逻辑写在run()方法中。 - 创建该类的实例,并调用start()方法启动线程。 - 优点:简单易用。 - 缺点:由于Java不支持多重继承,如果已经继承了其他类,则无法使用该方式创建线程。 2. 实现Runnable接口: - 创建一个类,实现Runnable接口,并实现其run()方法。 - 创建该类的实例,并作为参数传递给Thread类的构造方法。 - 调用Thread类的start()方法启动线程。 - 优点:避免了单继承的限制,可以实现多个接口。 - 缺点:代码稍微复杂一些。 3. 实现Callable接口: - 创建一个类,实现Callable接口,并实现其call()方法。 - 创建一个ExecutorService线程池,通过submit()方法提交Callable任务。 - 通过Future对象获取任务的返回结果。 - 优点:可以获取任务的返回结果,并且可以抛出异常。 - 缺点:相对于前两种方式,代码更加复杂。 4. 使用匿名内部类或Lambda表达式: - 创建一个Thread对象,并传入Runnable接口的匿名内部类或Lambda表达式。 - 优点:简洁,适合编写简单的线程任务。 - 缺点:无法复用,适用于简单的线程逻辑。 区别: - 继承Thread类和实现Runnable接口都是通过创建线程对象来启动线程; - 实现Callable接口是通过ExecutorService线程池来提交任务并获取结果; - 使用匿名内部类或Lambda表达式则是通过创建Thread对象,并传入任务来启动线程。 - 继承Thread类和实现Runnable接口的方式较为常见,适用于简单的线程逻辑;实现Callable接口适用于需要获取返回结果的场景;匿名内部类或Lambda表达式适用于简单的线程逻辑且不需复用的场景。

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