详细讲述一下4中线程实现方式以及他们之间的区别
时间: 2024-04-09 07:30:22 浏览: 11
Java中有四种线程实现方式:
1. 继承Thread类:
- 创建一个类,继承Thread类,并重写run()方法,将线程的任务逻辑写在run()方法中。
- 创建该类的实例,并调用start()方法启动线程。
- 优点:简单易用。
- 缺点:由于Java不支持多重继承,如果已经继承了其他类,则无法使用该方式创建线程。
2. 实现Runnable接口:
- 创建一个类,实现Runnable接口,并实现其run()方法。
- 创建该类的实例,并作为参数传递给Thread类的构造方法。
- 调用Thread类的start()方法启动线程。
- 优点:避免了单继承的限制,可以实现多个接口。
- 缺点:代码稍微复杂一些。
3. 实现Callable接口:
- 创建一个类,实现Callable接口,并实现其call()方法。
- 创建一个ExecutorService线程池,通过submit()方法提交Callable任务。
- 通过Future对象获取任务的返回结果。
- 优点:可以获取任务的返回结果,并且可以抛出异常。
- 缺点:相对于前两种方式,代码更加复杂。
4. 使用匿名内部类或Lambda表达式:
- 创建一个Thread对象,并传入Runnable接口的匿名内部类或Lambda表达式。
- 优点:简洁,适合编写简单的线程任务。
- 缺点:无法复用,适用于简单的线程逻辑。
区别:
- 继承Thread类和实现Runnable接口都是通过创建线程对象来启动线程;
- 实现Callable接口是通过ExecutorService线程池来提交任务并获取结果;
- 使用匿名内部类或Lambda表达式则是通过创建Thread对象,并传入任务来启动线程。
- 继承Thread类和实现Runnable接口的方式较为常见,适用于简单的线程逻辑;实现Callable接口适用于需要获取返回结果的场景;匿名内部类或Lambda表达式适用于简单的线程逻辑且不需复用的场景。