MFC 在绘制的矩形每条边的中心绘制一个箭头
时间: 2024-04-07 17:32:11 浏览: 21
要在 MFC 中绘制矩形中心的箭头,可以使用 CDC 类的相关函数进行操作。具体步骤如下:
1. 首先确定矩形的四个顶点坐标,可以使用 CRect 类来表示。
2. 计算矩形的中心点坐标,可以使用 CRect 类的 CenterPoint 函数。
3. 计算箭头的起点和终点坐标,起点在中心点的上方,终点在中心点的下方。
4. 绘制箭头,可以使用 CDC 类的 MoveTo 和 LineTo 函数,先将画笔移动到起点,再画一条线到终点。
5. 绘制箭头头部,可以使用 CDC 类的 Polygon 函数,传入一个 POINT 数组即可,头部可以使用三角形或者其他形状。
6. 重复步骤 3-5,分别计算中心点左右两侧和上方的箭头并绘制。
需要注意的是,箭头的大小、颜色、线宽等属性可以通过 CDC 类的相关函数进行设置。同时,绘制箭头时需要注意坐标系的转换,可以使用 CDC 类的 SetMapMode 函数将设备坐标系转换为逻辑坐标系。
相关问题
MFC 在绘制的矩形每条边的中心绘制一个箭头 c++
好的,在 MFC 中绘制矩形每条边的中心绘制一个箭头的示例代码如下:
```c++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 创建一个矩形
CRect rect(100, 100, 200, 200);
// 计算矩形中心点坐标
CPoint center = rect.CenterPoint();
// 计算箭头的长度和宽度
int arrowLength = 10;
int arrowWidth = 5;
// 计算箭头的起点和终点坐标
CPoint leftArrowStart(center.x - rect.Width() / 2, center.y);
CPoint leftArrowEnd(leftArrowStart.x + arrowLength, leftArrowStart.y);
CPoint rightArrowStart(center.x + rect.Width() / 2, center.y);
CPoint rightArrowEnd(rightArrowStart.x - arrowLength, rightArrowStart.y);
CPoint topArrowStart(center.x, center.y - rect.Height() / 2);
CPoint topArrowEnd(topArrowStart.x, topArrowStart.y + arrowLength);
CPoint bottomArrowStart(center.x, center.y + rect.Height() / 2);
CPoint bottomArrowEnd(bottomArrowStart.x, bottomArrowStart.y - arrowLength);
// 绘制箭头
CPen arrowPen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
pDC->SelectObject(&arrowPen);
// 绘制左侧箭头
pDC->MoveTo(leftArrowStart);
pDC->LineTo(leftArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{leftArrowEnd, CPoint(leftArrowEnd.x - arrowWidth, leftArrowEnd.y - arrowWidth), CPoint(leftArrowEnd.x - arrowWidth, leftArrowEnd.y + arrowWidth)});
// 绘制右侧箭头
pDC->MoveTo(rightArrowStart);
pDC->LineTo(rightArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{rightArrowEnd, CPoint(rightArrowEnd.x + arrowWidth, rightArrowEnd.y - arrowWidth), CPoint(rightArrowEnd.x + arrowWidth, rightArrowEnd.y + arrowWidth)});
// 绘制上方箭头
pDC->MoveTo(topArrowStart);
pDC->LineTo(topArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{topArrowEnd, CPoint(topArrowEnd.x - arrowWidth, topArrowEnd.y + arrowWidth), CPoint(topArrowEnd.x + arrowWidth, topArrowEnd.y + arrowWidth)});
// 绘制下方箭头
pDC->MoveTo(bottomArrowStart);
pDC->LineTo(bottomArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{bottomArrowEnd, CPoint(bottomArrowEnd.x - arrowWidth, bottomArrowEnd.y - arrowWidth), CPoint(bottomArrowEnd.x + arrowWidth, bottomArrowEnd.y - arrowWidth)});
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个矩形,然后计算出它的中心点坐标。接着,我们根据箭头的长度和宽度计算出了每个箭头的起点和终点坐标,并使用 CDC 类的相关函数绘制箭头。
需要注意的是,我们使用了一个红色的画笔来绘制箭头,线宽为 2。同时,我们使用了三角形作为箭头的头部。如果需要绘制其他形状的箭头,可以根据需求修改代码。
最后,我们在 OnDraw 函数中调用了绘制箭头的代码,这样就可以在矩形的四条边上绘制出箭头了。
mfc 在多边形每条线段的中间绘制箭头
以下是在MFC中绘制多边形每条线段中间的箭头的示例代码:
```C++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 获取设备上下文
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap MemBitmap;
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, 500, 500);
MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
// 设置画笔和画刷
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
CBrush brush(RGB(200, 200, 200));
MemDC.SelectObject(&pen);
MemDC.SelectObject(&brush);
// 定义多边形的点
POINT points[] = { { 100, 100 }, { 200, 100 }, { 200, 200 }, { 100, 200 } };
// 绘制多边形
MemDC.Polygon(points, 4);
// 绘制箭头
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
// 计算线段中点和方向向量
int x1 = points[i].x;
int y1 = points[i].y;
int x2 = points[(i + 1) % 4].x;
int y2 = points[(i + 1) % 4].y;
int mid_x = (x1 + x2) / 2;
int mid_y = (y1 + y2) / 2;
int dx = y1 - y2;
int dy = x2 - x1;
int length = sqrt(dx * dx + dy * dy);
dx = dx * 10 / length;
dy = dy * 10 / length;
// 计算箭头顶点和两个边点的坐标
int arrow_x = mid_x + dx;
int arrow_y = mid_y + dy;
int arrow_x1 = arrow_x + dy / 2;
int arrow_y1 = arrow_y - dx / 2;
int arrow_x2 = arrow_x - dy / 2;
int arrow_y2 = arrow_y + dx / 2;
// 绘制箭头
MemDC.MoveTo(mid_x, mid_y);
MemDC.LineTo(arrow_x1, arrow_y1);
MemDC.MoveTo(mid_x, mid_y);
MemDC.LineTo(arrow_x2, arrow_y2);
MemDC.MoveTo(arrow_x1, arrow_y1);
MemDC.LineTo(arrow_x2, arrow_y2);
}
// 将绘制好的图像复制到设备上下文
pDC->BitBlt(0, 0, 500, 500, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
}
```
这段代码中,我们在多边形的每条线段的中点处计算箭头的顶点和两个边点的坐标,并绘制箭头。箭头的大小可以通过调整dx和dy的值来控制。