MFC 在绘制的矩形每条边的中心绘制一个箭头
时间: 2024-04-07 15:32:11 浏览: 178
要在 MFC 中绘制矩形中心的箭头,可以使用 CDC 类的相关函数进行操作。具体步骤如下:
1. 首先确定矩形的四个顶点坐标,可以使用 CRect 类来表示。
2. 计算矩形的中心点坐标,可以使用 CRect 类的 CenterPoint 函数。
3. 计算箭头的起点和终点坐标,起点在中心点的上方,终点在中心点的下方。
4. 绘制箭头,可以使用 CDC 类的 MoveTo 和 LineTo 函数,先将画笔移动到起点,再画一条线到终点。
5. 绘制箭头头部,可以使用 CDC 类的 Polygon 函数,传入一个 POINT 数组即可,头部可以使用三角形或者其他形状。
6. 重复步骤 3-5,分别计算中心点左右两侧和上方的箭头并绘制。
需要注意的是,箭头的大小、颜色、线宽等属性可以通过 CDC 类的相关函数进行设置。同时,绘制箭头时需要注意坐标系的转换,可以使用 CDC 类的 SetMapMode 函数将设备坐标系转换为逻辑坐标系。
相关问题
MFC 在绘制的矩形每条边的中心绘制一个箭头 c++
好的,下面是详细的代码实现:
```c++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 创建一个矩形
CRect rect(100, 100, 200, 200);
// 计算矩形中心点坐标
CPoint center = rect.CenterPoint();
// 计算箭头的长度和宽度
int arrowLength = 10;
int arrowWidth = 5;
// 计算箭头的起点和终点坐标
CPoint leftArrowStart(center.x - rect.Width() / 2, center.y);
CPoint leftArrowEnd(leftArrowStart.x + arrowLength, leftArrowStart.y);
CPoint rightArrowStart(center.x + rect.Width() / 2, center.y);
CPoint rightArrowEnd(rightArrowStart.x - arrowLength, rightArrowStart.y);
CPoint topArrowStart(center.x, center.y - rect.Height() / 2);
CPoint topArrowEnd(topArrowStart.x, topArrowStart.y + arrowLength);
// 绘制箭头
CPen arrowPen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
pDC->SelectObject(&arrowPen);
pDC->MoveTo(leftArrowStart);
pDC->LineTo(leftArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{leftArrowEnd, CPoint(leftArrowEnd.x - arrowWidth, leftArrowEnd.y - arrowWidth), CPoint(leftArrowEnd.x - arrowWidth, leftArrowEnd.y + arrowWidth)});
pDC->MoveTo(rightArrowStart);
pDC->LineTo(rightArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{rightArrowEnd, CPoint(rightArrowEnd.x + arrowWidth, rightArrowEnd.y - arrowWidth), CPoint(rightArrowEnd.x + arrowWidth, rightArrowEnd.y + arrowWidth)});
pDC->MoveTo(topArrowStart);
pDC->LineTo(topArrowEnd);
pDC->Polygon(CPoint[]{topArrowEnd, CPoint(topArrowEnd.x - arrowWidth, topArrowEnd.y + arrowWidth), CPoint(topArrowEnd.x + arrowWidth, topArrowEnd.y + arrowWidth)});
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个矩形,然后计算出它的中心点坐标。接着,我们根据箭头的长度和宽度计算出了每个箭头的起点和终点坐标,并使用 CDC 类的相关函数绘制箭头。
需要注意的是,我们使用了一个红色的画笔来绘制箭头,线宽为 2。同时,我们使用了三角形作为箭头的头部。如果需要绘制其他形状的箭头,可以根据需求修改代码。
最后,我们在 OnDraw 函数中调用了绘制箭头的代码,这样就可以在矩形的四条边上绘制出箭头了。
阅读全文