返回值是什么
时间: 2023-07-03 21:19:55 浏览: 64
返回值是指函数执行完毕后返回给调用者的结果或值。在函数定义时可以指定函数的返回值类型,使用`return`关键字来返回结果。例如:
```c++
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int sum = add(1, 2);
std::cout << "sum = " << sum << std::endl; // 输出:sum = 3
return 0;
}
```
在上面的例子中,`add()`函数的返回值类型是`int`,执行完`a+b`的计算后,使用`return`语句将结果返回给调用者。
函数的返回值可以是任意类型,包括基本数据类型、结构体、类对象等等。另外,函数也可以没有返回值,这时候可以将返回值类型指定为`void`。例如:
```c++
void printHello() {
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
}
int main() {
printHello(); // 输出:Hello World!
return 0;
}
```
在上面的例子中,`printHello()`函数没有返回值,因此返回值类型被指定为`void`。
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collidepoint返回值是什么
`collidepoint` 是 Pygame 中的一个函数,用于检查一个点是否在一个矩形范围内。它的返回值是一个布尔值,如果点在矩形范围内,则返回 `True`,否则返回 `False`。例如,如果我们有一个名为 `rect` 的矩形,和一个名为 `pos` 的点,我们可以使用 `collidepoint` 来检查这个点是否在矩形范围内:
```
if rect.collidepoint(pos):
# 点在矩形范围内
else:
# 点不在矩形范围内
```
sprintf的返回值是什么
sprintf是一个C语言的函数,其功能是将格式化的数据写入一个字符串中。sprintf函数返回写入的字符数(不包括字符串的结尾的'\0'字符)。如果发生错误,返回值为负数。
比如以下代码:
```
char str[100];
int num = sprintf(str, "%s is %d years old.", "Tom", 20);
```
该代码会将字符串"Tom is 20 years old."写入str数组中,并返回17,因为这个字符串一共有17个字符(包括空格)。
如果出现错误,比如缓冲区不够大,那么返回值会是负数,具体返回的值是根据具体的编译器实现而定。