uniapp nvue页面实现点击动画

时间: 2024-05-17 14:19:54 浏览: 218
要在uniapp的nvue页面中实现点击动画,可以使用uniapp提供的animation组件。具体步骤如下: 1. 在nvue页面中添加一个animation组件: ```html <animation ref="animation"></animation> ``` 2. 在点击事件中,调用animation组件的方法来实现动画效果: ```javascript this.$refs.animation.rotate(360).step({ duration: 1000 }) ``` 以上代码实现了一个360度的旋转动画,持续时间为1秒。你可以根据需要调整旋转角度和持续时间等参数。 注意:animation组件的方法需要在调用时使用step()方法来生成动画对象,最后使用export()方法导出动画对象并应用到具体的组件上。
相关问题

uniapp如何在nvue页面使用canvas

UniApp框架中的NVue (Next Vue) 页面支持原生的HTML5 Canvas API。要在NVue页面上使用Canvas,你可以按照以下步骤操作: 1. **引入Canvas元素**:首先,在NVue组件模板文件 (.vue) 中添加一个`<canvas>`标签,给它一个ID以便后续引用,例如: ```html <template> <view class="canvas-wrap"> <canvas ref="myCanvas" id="myCanvas"></canvas> </view> </template> ``` 2. **设置视图样式**:确保将`.canvas-wrap`和`#myCanvas`的CSS样式应用到实际的画布上。 3. **绑定数据和事件**:在script部分,获取ref绑定的Canvas实例,并处理用户交互或其他需要绘制的动作: ```js <script> export default { data() { return { ctx: null, }; }, mounted() { this.ctx = this.$refs.myCanvas.getContext('2d'); // 初始化画布配置或其他初始化操作 }, methods: { drawSomething() { // 在这里编写绘制代码 this.ctx.fillStyle = 'red'; this.ctx.fillRect(10, 10, 50, 50); }, }, }; </script> ``` 4. **调用Canvas方法**:现在你可以通过`this.ctx`对象来调用Canvas的各种API,如fillRect()、drawImage()等。 **注意事项**: - 更新Canvas内容通常是在渲染函数内完成,例如`onLoad`或响应用户动作时。 - 如果有动画需求,可以考虑使用requestAnimationFrame()来更平滑地更新画面。

用uniapp的uni.requireNativePlugin('bindingx')插件,写个拖动,缩小,放大页面,用的页面是nvue

好的,下面是一个简单的示例代码: 1. 在 pages.json 中添加插件配置: ```json { "pages": [ { "path": "pages/index/index", "style": { "navigationBarTitleText": "首页" }, "usingComponents": { "van-button": "/static/vant/button/index" }, "uni": { "enablePullDownRefresh": true, "disableScroll": false, "disableSwipeBack": false, "pageOrientation": "portrait", "backgroundColor": "#f8f8f8", "pullRefreshOptions": { "style": "default", "textColor": "#000000", "refreshingText": "正在刷新...", "completeText": "刷新完成", "failText": "刷新失败" }, "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff", "navigationBarTextStyle": "black", "navigationBarTitleText": "uni-app", "backgroundTextStyle": "dark", "backgroundColorTop": "#ffffff", "backgroundColorBottom": "#ffffff", "usingComponents": { "van-button": "/static/vant/button/index" }, "plugins": { "bindingx": { "version": "1.0.0", "provider": "dcloudio.unipluginbindingx" } } } } ] } ``` 2. 在 index.nvue 中添加一个可拖动的元素: ```html <template> <view class="box" :style="{ transform: `translate3d(${x}px, ${y}px, 0) scale(${scale})` }"> <text>我可以拖动哦~~~</text> </view> </template> <style> .box { position: absolute; width: 200px; height: 200px; background-color: #f1f1f1; border: 1px solid #ccc; font-size: 18px; text-align: center; line-height: 200px; border-radius: 10px; user-select: none; -webkit-user-select: none; -webkit-touch-callout: none; } </style> ``` 3. 在 index.js 中添加拖动和缩放的逻辑: ```javascript import Vue from 'vue'; const bindingx = uni.requireNativePlugin('bindingx'); Vue.mixin({ mounted() { this.bindEvent(); }, methods: { bindEvent() { const box = this.$refs.box; const start = { x: 0, y: 0 }; let lastX = 0; let lastY = 0; let lastScale = 1; let isMove = false; box.addEventListener('touchstart', (event) => { const touches = event.touches; if (touches.length === 1) { const touch = touches[0]; start.x = touch.pageX; start.y = touch.pageY; } else { isMove = true; const touch1 = touches[0]; const touch2 = touches[1]; lastX = (touch1.pageX + touch2.pageX) / 2; lastY = (touch1.pageY + touch2.pageY) / 2; lastScale = this.scale; } }); box.addEventListener('touchmove', (event) => { const touches = event.touches; if (touches.length === 1 && !isMove) { const touch = touches[0]; const moveX = touch.pageX - start.x; const moveY = touch.pageY - start.y; box.style.transform = `translate3d(${moveX}px, ${moveY}px, 0) scale(${this.scale})`; } else if (touches.length === 2) { isMove = true; const touch1 = touches[0]; const touch2 = touches[1]; const x = (touch1.pageX + touch2.pageX) / 2; const y = (touch1.pageY + touch2.pageY) / 2; const deltaX = x - lastX; const deltaY = y - lastY; const scale = lastScale * Math.sqrt( (touch1.pageX - touch2.pageX) * (touch1.pageX - touch2.pageX) + (touch1.pageY - touch2.pageY) * (touch1.pageY - touch2.pageY) ) / Math.sqrt( (event.touches[0].pageX - event.touches[1].pageX) * (event.touches[0].pageX - event.touches[1].pageX) + (event.touches[0].pageY - event.touches[1].pageY) * (event.touches[0].pageY - event.touches[1].pageY) ); this.scale = scale; box.style.transform = `translate3d(${deltaX}px, ${deltaY}px, 0) scale(${scale})`; } }); box.addEventListener('touchend', () => { if (!isMove) { bindingx.create({ eventType: 'pan', selector: '._bindingx_box_', props: [ { element: 'transform.translateX', expression: 'x' }, { element: 'transform.translateY', expression: 'y' } ] }).interact(this.$refs.box, { startX: 0, startY: 0, touchAction: 'pan-y', animation: { duration: 1000 } }); } isMove = false; }); } }, data() { return { x: 0, y: 0, scale: 1 }; } }); export default { methods: { onClick() { console.log('click'); } } }; ``` 这样,就可以实现一个简单的拖动、缩放页面元素的功能了。注意,这里使用了 `bindingx` 插件来实现拖动动画效果,需要在 `touchend` 事件中检测拖动距离,如果没有拖动,则触发 `bindingx` 动画效果。
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