uniapp nvue页面实现点击动画
时间: 2024-05-17 14:19:54 浏览: 218
要在uniapp的nvue页面中实现点击动画,可以使用uniapp提供的animation组件。具体步骤如下:
1. 在nvue页面中添加一个animation组件:
```html
<animation ref="animation"></animation>
```
2. 在点击事件中,调用animation组件的方法来实现动画效果:
```javascript
this.$refs.animation.rotate(360).step({
duration: 1000
})
```
以上代码实现了一个360度的旋转动画,持续时间为1秒。你可以根据需要调整旋转角度和持续时间等参数。
注意:animation组件的方法需要在调用时使用step()方法来生成动画对象,最后使用export()方法导出动画对象并应用到具体的组件上。
相关问题
uniapp如何在nvue页面使用canvas
UniApp框架中的NVue (Next Vue) 页面支持原生的HTML5 Canvas API。要在NVue页面上使用Canvas,你可以按照以下步骤操作:
1. **引入Canvas元素**:首先,在NVue组件模板文件 (.vue) 中添加一个`<canvas>`标签,给它一个ID以便后续引用,例如:
```html
<template>
<view class="canvas-wrap">
<canvas ref="myCanvas" id="myCanvas"></canvas>
</view>
</template>
```
2. **设置视图样式**:确保将`.canvas-wrap`和`#myCanvas`的CSS样式应用到实际的画布上。
3. **绑定数据和事件**:在script部分,获取ref绑定的Canvas实例,并处理用户交互或其他需要绘制的动作:
```js
<script>
export default {
data() {
return {
ctx: null,
};
},
mounted() {
this.ctx = this.$refs.myCanvas.getContext('2d');
// 初始化画布配置或其他初始化操作
},
methods: {
drawSomething() {
// 在这里编写绘制代码
this.ctx.fillStyle = 'red';
this.ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);
},
},
};
</script>
```
4. **调用Canvas方法**:现在你可以通过`this.ctx`对象来调用Canvas的各种API,如fillRect()、drawImage()等。
**注意事项**:
- 更新Canvas内容通常是在渲染函数内完成,例如`onLoad`或响应用户动作时。
- 如果有动画需求,可以考虑使用requestAnimationFrame()来更平滑地更新画面。
用uniapp的uni.requireNativePlugin('bindingx')插件,写个拖动,缩小,放大页面,用的页面是nvue
好的,下面是一个简单的示例代码:
1. 在 pages.json 中添加插件配置:
```json
{
"pages": [
{
"path": "pages/index/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "首页"
},
"usingComponents": {
"van-button": "/static/vant/button/index"
},
"uni": {
"enablePullDownRefresh": true,
"disableScroll": false,
"disableSwipeBack": false,
"pageOrientation": "portrait",
"backgroundColor": "#f8f8f8",
"pullRefreshOptions": {
"style": "default",
"textColor": "#000000",
"refreshingText": "正在刷新...",
"completeText": "刷新完成",
"failText": "刷新失败"
},
"navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "uni-app",
"backgroundTextStyle": "dark",
"backgroundColorTop": "#ffffff",
"backgroundColorBottom": "#ffffff",
"usingComponents": {
"van-button": "/static/vant/button/index"
},
"plugins": {
"bindingx": {
"version": "1.0.0",
"provider": "dcloudio.unipluginbindingx"
}
}
}
}
]
}
```
2. 在 index.nvue 中添加一个可拖动的元素:
```html
<template>
<view class="box" :style="{ transform: `translate3d(${x}px, ${y}px, 0) scale(${scale})` }">
<text>我可以拖动哦~~~</text>
</view>
</template>
<style>
.box {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #f1f1f1;
border: 1px solid #ccc;
font-size: 18px;
text-align: center;
line-height: 200px;
border-radius: 10px;
user-select: none;
-webkit-user-select: none;
-webkit-touch-callout: none;
}
</style>
```
3. 在 index.js 中添加拖动和缩放的逻辑:
```javascript
import Vue from 'vue';
const bindingx = uni.requireNativePlugin('bindingx');
Vue.mixin({
mounted() {
this.bindEvent();
},
methods: {
bindEvent() {
const box = this.$refs.box;
const start = { x: 0, y: 0 };
let lastX = 0;
let lastY = 0;
let lastScale = 1;
let isMove = false;
box.addEventListener('touchstart', (event) => {
const touches = event.touches;
if (touches.length === 1) {
const touch = touches[0];
start.x = touch.pageX;
start.y = touch.pageY;
} else {
isMove = true;
const touch1 = touches[0];
const touch2 = touches[1];
lastX = (touch1.pageX + touch2.pageX) / 2;
lastY = (touch1.pageY + touch2.pageY) / 2;
lastScale = this.scale;
}
});
box.addEventListener('touchmove', (event) => {
const touches = event.touches;
if (touches.length === 1 && !isMove) {
const touch = touches[0];
const moveX = touch.pageX - start.x;
const moveY = touch.pageY - start.y;
box.style.transform = `translate3d(${moveX}px, ${moveY}px, 0) scale(${this.scale})`;
} else if (touches.length === 2) {
isMove = true;
const touch1 = touches[0];
const touch2 = touches[1];
const x = (touch1.pageX + touch2.pageX) / 2;
const y = (touch1.pageY + touch2.pageY) / 2;
const deltaX = x - lastX;
const deltaY = y - lastY;
const scale =
lastScale *
Math.sqrt(
(touch1.pageX - touch2.pageX) *
(touch1.pageX - touch2.pageX) +
(touch1.pageY - touch2.pageY) *
(touch1.pageY - touch2.pageY)
) /
Math.sqrt(
(event.touches[0].pageX - event.touches[1].pageX) *
(event.touches[0].pageX - event.touches[1].pageX) +
(event.touches[0].pageY - event.touches[1].pageY) *
(event.touches[0].pageY - event.touches[1].pageY)
);
this.scale = scale;
box.style.transform = `translate3d(${deltaX}px, ${deltaY}px, 0) scale(${scale})`;
}
});
box.addEventListener('touchend', () => {
if (!isMove) {
bindingx.create({
eventType: 'pan',
selector: '._bindingx_box_',
props: [
{
element: 'transform.translateX',
expression: 'x'
},
{
element: 'transform.translateY',
expression: 'y'
}
]
}).interact(this.$refs.box, {
startX: 0,
startY: 0,
touchAction: 'pan-y',
animation: {
duration: 1000
}
});
}
isMove = false;
});
}
},
data() {
return {
x: 0,
y: 0,
scale: 1
};
}
});
export default {
methods: {
onClick() {
console.log('click');
}
}
};
```
这样,就可以实现一个简单的拖动、缩放页面元素的功能了。注意,这里使用了 `bindingx` 插件来实现拖动动画效果,需要在 `touchend` 事件中检测拖动距离,如果没有拖动,则触发 `bindingx` 动画效果。
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