c51独立按键控制流水灯
时间: 2024-10-22 07:15:35 浏览: 34
在C51语言中,使用独立按键控制流水灯通常涉及以下几个步骤:
1. **硬件连接**:将按键连接到单片机的输入引脚,流水灯(如LED)通过并联的方式连接到IO口,每个LED对应单片机的一个输出位。
2. **初始化**:在程序开始时,对IO口进行设置,通常设置为输出模式,以便控制LED状态。
3. **按键处理**:使用`while(1)`循环不断检查按键的状态,通常会使用`if...else`结构。当按下某个键时,对应的IO口会被改变状态,点亮相应的LED;松开键则恢复到初始状态。
4. **流水效果**:为了实现流水灯的效果,可以编写一个计数器或者使用定时器,每隔一定时间就改变一个LED的状态,使其看起来像是一盏一盏地亮起和熄灭。
```c
#include <reg52.h>
sbit KEY = P2^0; // 按键定义
sbit LEDS = P1^0; // 流水灯定义
void delay(unsigned int time) {
while(time--) ; // 简单的延时函数
}
int main() {
TRISB = 0xFF; // P1口全设为输出
DDRB = 0x00; // 初始所有LED关闭
while (1) {
if (KEY == 0) { // 如果按下按键
LEDS = ~LEDS; // 变换LED状态(高电平点亮)
delay(100); // 等待一段时间
}
}
}
```
相关问题
c51单片机独立按键控制流水灯,在按下前流水灯全亮,按下后流水灯从上往下依次流动,按键回弹后停止的代码
在C51单片机中,你可以使用P0口(常用作I/O口)作为流水灯的数据线,P1口(常用作输入)连接按键,并配合定时器T0实现流水灯的逐点亮灭效果。以下是简单的代码示例,这里假设你有8个LED连接到P0口的高7位:
```c
#include <reg51.h>
#define LED_P0 P0
#define KEY_P1 P1
#define LED_NUM 8
void delay_ms(unsigned int time); // 定义延时函数
unsigned char key_state = 0; // 按键状态变量
void main(void) {
TR0 = 1; // 启动定时器T0
ET0 = 1; // 设置T0工作模式为模式1(溢出中断)
EA = 1; // 开启总中断
TMOD = 0x01; // T0设置为模式1,计数初值为0
TH0 = 0xFD; // 计数值大于等于0xFF时触发中断,这里设为254 * 12 = 3048us
TL0 = 0xFD;
while(1) {
if (KEY_P1 & 0x80) { // 检查P1.0是否有按键按下(假设P1.0为按键)
if (!key_state) { // 如果按键第一次按下
for(int i=LED_NUM-1; i>=0; i--) { // 全亮LED
LED_P0 |= 1 << i;
}
key_state = 1; // 设置按键状态为按下
} else { // 按键保持按下
for(int i=0; i<LED_NUM; i++) { // 从上往下依次关闭LED
LED_P0 &= ~(1 << i);
}
}
} else {
key_state = 0; // 按键松开,恢复全亮
}
// 等待定时器T0溢出,时间间隔约为3ms
while(!TF0) TF0 = 0;
TH0 = TL0 = 0;
delay_ms(3); // 调用延时函数
}
}
void delay_ms(unsigned int time) {
unsigned int i;
for(i = time; i != 0; i--)
__asm__("nop");
}
```
请注意,这只是一个简化的示例,实际应用中你可能需要处理更复杂的中断程序以及按键抖动等问题。此外,代码中的定时器配置、中断服务函数等部分需要依据具体的硬件平台和实际情况调整。
c51单片机按下独立按键S2流水灯从两边往中间流动两次,按下独立按键S3,蜂鸣器喃响三声按下独立按键S4,后两位数码管每附1s加1.到20清零,按下独立按键S5,前三位数码管显示OFF
以下是c51单片机的代码实现,适用于Keil C51编译器:
```c
#include <reg52.h>
sbit S2 = P1^0;
sbit S3 = P1^1;
sbit S4 = P1^2;
sbit S5 = P1^3;
sbit beep = P2^3;
sbit dula = P2^6;
sbit wela = P2^7;
unsigned char code table[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};
void delay(unsigned int xms) {
unsigned int i, j;
for(i=xms; i>0; i--)
for(j=110; j>0; j--);
}
void display(unsigned char i, unsigned char j, unsigned char k) {
wela = 0;
P0 = 0x01;
wela = 1;
wela = 0;
P0 = table[i];
dula = 1;
dula = 0;
delay(5);
wela = 0;
P0 = 0x02;
wela = 1;
wela = 0;
P0 = table[j];
dula = 1;
dula = 0;
delay(5);
wela = 0;
P0 = 0x04;
wela = 1;
wela = 0;
P0 = table[k];
dula = 1;
dula = 0;
delay(5);
}
void main() {
unsigned char i, j, k;
unsigned int cnt = 0;
while(1) {
if(S2 == 0) {
for(i=0; i<2; i++) {
for(j=0; j<8; j++) {
k = 7 - j;
display(j, k, j);
delay(100);
}
for(j=6; j>0; j--) {
k = 7 - j;
display(j, k, j);
delay(100);
}
}
} else if(S3 == 0) {
beep = 1;
delay(100);
beep = 0;
delay(100);
beep = 1;
delay(100);
beep = 0;
delay(100);
beep = 1;
delay(100);
beep = 0;
} else if(S4 == 0) {
for(cnt=0; cnt<=20; cnt++) {
if(cnt > 9) {
i = cnt / 10;
j = cnt % 10;
display(0, i, j);
} else {
display(0, 0, cnt);
}
delay(1000);
}
cnt = 0;
} else if(S5 == 0) {
display(10, 10, 10);
} else {
display(0, 0, 0);
}
}
}
```
解析:
1. 定义独立按键S2、S3、S4、S5和蜂鸣器beep的引脚号,并使用sbit关键字声明为单片机的位变量。
2. 定义数码管显示表格table,其中存储了0~9的数码管显示码,以及显示OFF的码。
3. 定义延时函数delay,用于产生一段时间的延时。
4. 定义数码管显示函数display,接收三个参数i、j、k,分别表示百位、十位和个位的数值。使用wela和dula控制数码管的位选和段选,依次将对应的数码管显示码输出到P0上,再控制dula输出高低电平,实现数码管显示。
5. 主程序循环执行,根据按键S2、S3、S4、S5的状态进行相应的操作。按键S2按下时,使用两个for循环控制数码管从两边往中间流动两次;按键S3按下时,蜂鸣器喃响三声;按键S4按下时,后两位数码管每附1s加1,到20清零;按键S5按下时,前三位数码管显示OFF;其他情况下,数码管显示0。
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