windows CE中 怎么定义一个全局的静态成员变量

时间: 2024-12-18 20:38:40 浏览: 4
在Windows CE (Embedded Windows) 中,全局静态成员变量通常是在头文件中定义,然后由所有源文件共享的。定义步骤如下: 1. **定义变量**:首先,在头文件(如global_var.h)中,使用 `extern` 关键字声明静态变量,因为它们不会在每个函数调用时创建新的实例: ```cpp // global_var.h #ifndef GLOBAL_VAR_H #define GLOBAL_VAR_H namespace YourNamespace { extern static int GlobalStaticVar; } #endif // GLOBAL_VAR_H ``` 2. **初始化变量(可选)**:如果需要初始化该变量,可以在某个单例类(如果有需求的话)的初始化函数或项目的入口点(如WinMain)中完成初始化,但不是强制性的: ```cpp // 在全局范围内进行初始化,比如在main.cpp或其他合适的位置 #include "global_var.h" namespace YourNamespace { void InitGlobalVars() { GlobalStaticVar = 0; // 初始化为0,或者其他初始值 } } ``` 3. **访问变量**:其他源文件需要使用该变量时,只需包含头文件,并通过命名空间访问它: ```cpp // 其他源文件例如source.cpp #include "global_var.h" namespace YourNamespace { void DoSomethingWithGlobal() { int value = GlobalStaticVar; // 使用全局静态变量 } } ```
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