创建型设计模式的基本概念、基本原理
时间: 2023-12-14 17:34:29 浏览: 195
创建型设计模式是一种软件设计模式,它们专注于对象的创建机制,旨在提高对象的创建效率和灵活性。这些模式可以分为类创建型模式和对象创建型模式两类。类创建型模式使用继承关系在系统中创建对象,而对象创建型模式使用委托关系在系统中创建对象。这些模式的基本原理是将对象的创建与使用分离,从而提高系统的灵活性和可维护性。
以下是几种常见的创建型设计模式及其基本概念和原理:
1. 工厂模式(Factory Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
3. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5. 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
以上是几种常见的创建型设计模式及其基本概念和原理,它们都是为了提高系统的灵活性和可维护性而设计的。
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