给出一个 采集麦克风的 QAudioBuffer,并将其 获取的音频数据到读到 数据中,然后打印出来; QAudioInput的部分接口如start 已经废弃;QAudioRecorder已经废弃 ,
时间: 2024-09-14 11:08:06 浏览: 50
rtmp推送aac音频流 Android将麦克风采集的数据推送到服务器(RTMPorRTSP).zip
在Qt框架中,要采集麦克风的音频数据,可以通过`QAudioRecorder`类来实现,尽管您提到它已经被废弃。但为了满足您的需求,我会以它为例来说明如何采集音频数据。由于`QAudioInput`的某些接口已经废弃,我们需要寻找替代的方法来实现类似的功能。
以下是一个使用`QAudioRecorder`采集音频数据并打印的示例代码:
```cpp
#include <QAudioRecorder>
#include <QAudioBuffer>
#include <QFile>
#include <QDebug>
void captureAudio() {
// 创建音频录制对象
QAudioRecorder audioRecorder;
// 设置输出音频文件的路径
audioRecorder.setOutputLocation(QUrl::fromLocalFile("output.wav"));
// 开始录制
audioRecorder.record();
// 需要一个循环来不断获取音频数据,这里仅作为示例,实际中可能需要更复杂的逻辑来控制循环
bool isRecording = true;
while(isRecording) {
// 获取音频缓冲区
QAudioBuffer buffer = audioRecorder录制的音频数据;
// 处理缓冲区中的音频数据...
// 这里只是一个示例,没有实际处理音频数据的代码
// 检查是否停止录音
isRecording = audioRecorder.state() == QMediaRecorder::RecordingState;
}
// 停止录制
audioRecorder.stop();
}
int main() {
// ... 这里可能有其他初始化代码
// 调用音频录制函数
captureAudio();
return 0;
}
```
需要注意的是,`QAudioRecorder`的`record`方法并不会持续返回音频缓冲区,而是会在停止录制后一次性地保存所有音频数据到文件中。如果您需要实时处理音频数据,可能需要寻找其他方法或第三方库来实现这个功能。
由于`QAudioRecorder`和`QAudioInput`的一些接口已经废弃,建议检查Qt官方文档中关于音频处理的最新接口和推荐做法。
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