使用SSD1316屏幕驱动时,想让图片缩小至无,然后下一张图从无到有的动态效果代码
时间: 2024-10-10 22:16:03 浏览: 31
在使用SSD1316屏幕驱动时,实现从一张图片逐渐缩小到消失,再到显示另一张图片的动态效果,可以采用分步加载和渐进展示的方式。以下是一个简单的示例,使用C语言和GPIO控制来模拟这种效果:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "ssd1316.h"
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
typedef struct {
uint8_t* data; // 图片数据
int size_x;
int size_y;
} DisplayImage;
DisplayImage image1 = {...}; // 初始化第一张图片数据
DisplayImage image2 = {...}; // 初始化第二张图片数据
void display_image(DisplayImage* img) {
if (img->size_x == 0 && img->size_y == 0) {
OLED_clear(); // 清屏,表示图片消失
} else {
for (int y = 0; y < img->size_y; ++y) {
for (int x = 0; x < img->size_x; ++x) {
OLED_setPixel(x, y, img->data[y * img->size_x + x]); // 画出图片
}
}
OLED_draw(); // 刷新屏幕
}
}
void animated_transition(int duration_ms) {
uint8_t progress = 0;
for (uint32_t i = 0; i < duration_ms * 1000; i++) {
// 从image1过渡到image2
if (progress < 50) {
float blend_factor = ((float)i) / duration_ms;
DisplayImage blended_img;
blended_img.data = blend_images(image1.data, image2.data, blend_factor);
blended_img.size_x = (int)(SCREEN_WIDTH * blend_factor);
blended_img.size_y = SCREEN_HEIGHT;
display_image(&blended_img);
} else {
// 到达50%,开始显示image2
display_image(&image2);
break;
}
// 更新进度,每秒更新一次
if (i % 1000 == 0) {
progress += 1;
}
}
}
// 假设blend_images()函数能混合两张图片的颜色
void* blend_images(uint8_t* img1, uint8_t* img2, float factor) {
// 简单的线性插值实现
return ...;
}
// 开始动画
void start_animation() {
animated_transition(500); // 持续500毫秒
OLED_clear(); // 清除屏幕后准备显示下一张图片
animated_transition(500); // 再次过渡回image2
}
```
以上代码只是基础的示例,实际应用中可能需要优化颜色处理、帧率控制等细节。同时,你需要根据实际的驱动库和硬件配置调整屏幕尺寸和其他细节。
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