MFC中在一个OnBnClickedButton1()中加入了OnBnClickedButton2(),程序会怎么运行
时间: 2024-03-17 09:47:47 浏览: 127
在 MFC 中,在一个按钮的 Click 事件处理函数中直接调用另一个按钮的 Click 事件处理函数,实际上是直接调用该函数而已,并不会触发第二个按钮的 Click 事件。
具体来说,在 MFC 中,每个按钮都有一个对应的消息处理函数,例如 `OnBnClickedButton1()` 和 `OnBnClickedButton2()`,分别对应两个按钮的 Click 事件处理函数。当用户单击一个按钮时,MFC 框架会自动调用该按钮的对应消息处理函数,从而触发按钮的 Click 事件。
如果在一个按钮的 Click 事件处理函数中直接调用另一个按钮的 Click 事件处理函数,实际上是直接调用该函数而已,并不会触发第二个按钮的 Click 事件。因此,如果第二个按钮的 Click 事件处理函数中包含某些操作(例如更新界面、发送网络请求等),可能无法正常执行。
例如,以下代码在一个按钮的 Click 事件处理函数中直接调用另一个按钮的 Click 事件处理函数:
```cpp
void CMyDialog::OnBnClickedButton1()
{
// 直接调用 Button2 的 Click 事件处理函数
OnBnClickedButton2();
}
```
在上面的代码中,直接调用了第二个按钮的 Click 事件处理函数 `OnBnClickedButton2()`,而没有触发第二个按钮的 Click 事件。
需要注意的是,在直接调用另一个按钮的 Click 事件处理函数时,需要确保第二个按钮的 Click 事件处理函数已经正确定义和实现,否则可能会出现意想不到的问题。另外,如果第二个按钮的 Click 事件处理函数中包含某些操作,可能需要手动处理一些状态和变量,以确保程序的正确性和稳定性。
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