qml repeater 鼠标事件改变坐标
时间: 2023-09-13 12:04:04 浏览: 193
进行坐标变换
您可以使用鼠标事件对象的属性来获取鼠标事件的坐标,并将其用作QML Repeater中子项的属性。
例如,如果您想让鼠标移动时更改子项的x和y坐标,您可以使用以下代码:
```
Repeater {
model: 10
Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
MouseArea {
anchors.fill: parent
onPositionChanged: {
// 使用鼠标事件的x和y属性更改子项的x和y坐标
parent.x = mouse.x
parent.y = mouse.y
}
}
}
}
```
在上面的示例中,我们将一个MouseArea添加到了Rectangle中,以便捕获鼠标事件。然后,在MouseArea的onPositionChanged事件处理程序中,我们使用鼠标事件的x和y属性来更改Rectangle的x和y坐标。
请注意,我们使用parent.x和parent.y来更改子项的坐标,因为我们正在处理子项的MouseArea事件。如果我们使用x和y来更改子项的坐标,它们将更改MouseArea的坐标,而不是Repeater中的子项。
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