Content="{DynamicResource UIH_MI_PET_SystemMonitor_SYMFE_OK}"找不到怎么办
时间: 2024-09-30 19:14:13 浏览: 20
"Content='{DynamicResource UIH_MI_PET_SystemMonitor_SYMFE_OK}'"是一个XAML资源绑定表达式,通常用于Windows Presentation Foundation (WPF)应用程序中引用资源。如果遇到找不到该资源的情况,可能是以下几个原因:
1. 资源未注册:检查是否已经在`Resources`部分或者某个命名空间内正确地声明了`UIH_MI_PET_SystemMonitor_SYMFE_OK`这个动态资源。例如,在`App.xaml`或其他适当的地方应该有类似这样的定义:
```xml
<Application.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="UIH_MI_PET_SystemMonitor_SYMFE_OK" Color="Green"/>
</Application.Resources>
```
2. 文件路径错误:确认资源文件和包含此资源绑定的文件是否在同一目录下,或者路径指定是否正确。
3. XAML解析问题:确保在引用资源的地方,XAML语法无误,特别是大括号、键名等。
4. 静态资源和动态资源混淆:静态资源可以直接通过键名访问,如`<TextBlock Text="SomeValue"/>`,而动态资源需要在运行时存在才能找到。
解决这类问题,可以尝试检查代码、XAML文件的结构,并确保资源已经被正确配置。如果还是无法解决,可以在调试模式下查看具体的错误信息,这会有助于定位问题。
相关问题
将以下代码转换为后台生成 <DataGrid.ContextMenu> <ContextMenu ItemsSource="{Binding DataList}"> <MenuItem Header="查看信息" FontSize="15" Click="MI_查看_Click" > <MenuItem.Icon> <TextBlock Text="" Foreground="{DynamicResource PrimaryBrush}" FontFamily="pack://application:,,,/LSR/Resources/ttf/#Font Awesome 5 Pro Light" /> </MenuItem.Icon> </MenuItem> <MenuItem Header="查看图片" FontSize="15" Click="MI_查看图片_Click" > <MenuItem.Icon> <TextBlock Text="" Foreground="{DynamicResource PrimaryBrush}" FontFamily="pack://application:,,,/LSR/Resources/ttf/#Font Awesome 5 Pro Light" /> </MenuItem.Icon> </MenuItem> </ContextMenu> </DataGrid.ContextMenu
以下是将上述 XAML 代码转换为后台代码的示例:
```
// 创建 ContextMenu 控件
ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
// 创建 MenuItem 控件并添加到 ContextMenu 控件中
MenuItem item1 = new MenuItem();
item1.Header = "查看信息";
item1.FontSize = 15;
item1.Click += MI_查看_Click;
TextBlock icon1 = new TextBlock();
icon1.Text = "\uf007";
icon1.Foreground = (Brush)FindResource("PrimaryBrush");
icon1.FontFamily = new FontFamily(new Uri("pack://application:,,,/LSR/Resources/ttf/"), "./#Font Awesome 5 Pro Light");
item1.Icon = icon1;
contextMenu.Items.Add(item1);
MenuItem item2 = new MenuItem();
item2.Header = "查看图片";
item2.FontSize = 15;
item2.Click += MI_查看图片_Click;
TextBlock icon2 = new TextBlock();
icon2.Text = "\uf007";
icon2.Foreground = (Brush)FindResource("PrimaryBrush");
icon2.FontFamily = new FontFamily(new Uri("pack://application:,,,/LSR/Resources/ttf/"), "./#Font Awesome 5 Pro Light");
item2.Icon = icon2;
contextMenu.Items.Add(item2);
// 将 ContextMenu 控件绑定到 DataGrid 控件的 ContextMenu 属性上
dataGrid.ContextMenu = contextMenu;
// 设置 DataGrid 控件的数据源
dataGrid.ItemsSource = DataList;
```
其中,`dataGrid` 是 DataGrid 控件的实例名,`DataList` 是数据源。需要在代码中创建 MenuItem 和 TextBlock 控件,并设置它们的属性和事件处理程序。最后将 ContextMenu 控件绑定到 DataGrid 控件的 ContextMenu 属性上,即可实现动态生成右键菜单。
<MenuItem x:Name=“menuDelete” Header=“{DynamicResource 删除试样}” Click=“menuDelete_Click”/> C#WPF Header这块如果在后台代码里该怎么写,还用资源文件
在C# WPF中,`Header` 属性通常用于显示文本标签,如果你想要动态地从后台代码设置`Header`值,你可以直接在XAML中使用属性绑定或者在运行时通过代码来更新它。对于`{DynamicResource}` 的情况,一般是在资源文件(如`.xaml.xaml.resx` 或 `.strings` 文件)中定义字符串资源。
如果你要在后台代码中设置`Header`,可以这样做:
```csharp
// 定义资源字符串,在资源管理器中创建一个新的资源项并赋值
string deleteSampleLabel = "删除试样";
Resources["删除试样"] = deleteSampleLabel;
// 在代码中直接引用资源
MenuItem menuDelete = FindName("menuDelete");
menuDelete.Header = Resources["删除试样"];
// 如果你想根据某些条件动态更改,可以在某个方法中修改资源项值,然后更新Header
void UpdateHeaderBasedOnCondition()
{
if (conditionMet)
{
deleteSampleLabel = "新标题";
Resources["删除试样"] = deleteSampleLabel;
menuDelete.Header = deleteSampleLabel;
}
}
```
这样,无论何时需要改变`Header`的文本,都可以通过修改资源或在适当的地方更新资源来实现,而不是每次都直接在XAML中写死。
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