cout输出不同颜色字体
时间: 2023-09-02 07:12:06 浏览: 378
在C++中,可以使用ANSI转义码来改变输出文本的颜色。以下是一些常用的ANSI转义码:
- \033[0m:重置所有属性
- \033[1m:将文本加粗
- \033[30m:将文本变为黑色
- \033[31m:将文本变为红色
- \033[32m:将文本变为绿色
- \033[33m:将文本变为黄色
- \033[34m:将文本变为蓝色
- \033[35m:将文本变为洋红色
- \033[36m:将文本变为青色
- \033[37m:将文本变为白色
下面是一个使用ANSI转义码改变文本颜色的例子:
```
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "\033[31m" << "Hello, world!" << "\033[0m" << endl;
return 0;
}
```
这会将 `Hello, world!` 输出为红色。
相关问题
cout输出局部字体颜色
在C++中,`cout`是用于标准输出的对象,它没有直接支持改变字体颜色的功能。不过,你可以使用一些控制字符来改变控制台的文本属性,从而实现改变字体颜色的效果。
在Windows平台上,你可以使用`SetConsoleTextAttribute`函数来改变文本属性。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main() {
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 设置字体颜色为红色
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED);
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
// 恢复默认的文本属性
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
return 0;
}
```
在Linux和MacOS上,你可以使用ANSI转义序列来改变文本属性。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "\033[31mHello, world!\033[0m" << std::endl; // 设置字体颜色为红色
return 0;
}
```
这些代码中的`\033[31m`用于设置文本属性,`\033[0m`用于恢复默认的文本属性。你可以根据需要修改这些代码来实现不同的字体颜色效果。
cout函数字体颜色
在C++中,`cout`函数本并没有直接控制字体颜色的功能。不过,你可以使用特殊的转义序列来改变终端输出的字体颜色。在大多数终端中,可以使用以下转义序列来改变字体颜色:
- `\033[0;30m`:黑色
- `\033[0;31m`:红色
- `\033[0;32m`:绿色
- `\033[0;33m`:黄色
- `\033[0;34m`:蓝色
- `\033[0;35m`:洋红色
- `\033[0;36m`:青色
- `\033[0;37m`:白色
例如,如果你想将输出的文本设置为红色,可以使用以下代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "\033[0;31mThis is red text.\033[0m" << endl;
return 0;
}
```
请注意,在设置完颜色后,最好在输出结束前使用`\033[0m`来重置颜色,以免影响后续输出。