当前在运行第二个显示器,需要写一段用unity2020点返回键显示器2关闭,进入显示器1的场景的程序
时间: 2024-05-06 18:16:42 浏览: 9
可以使用以下代码来监听返回键,在按下返回键时关闭显示器2并加载显示器1的场景:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MonitorSwitcher : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
// 关闭显示器2
Display.displays[1].Activate(0);
// 加载显示器1的场景
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Scene1");
}
}
}
```
请将此脚本添加到Unity场景中的任何游戏对象上,以便在运行时检测返回键的按下事件。此外,确保将场景1的名称替换为您实际使用的场景名称。