当前在运行第二个显示器,需要写一段用unity2020点返回键显示器2关闭,进入显示器1的场景的程序

时间: 2024-05-06 18:16:42 浏览: 9
可以使用以下代码来监听返回键,在按下返回键时关闭显示器2并加载显示器1的场景: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class MonitorSwitcher : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { // 关闭显示器2 Display.displays[1].Activate(0); // 加载显示器1的场景 UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Scene1"); } } } ``` 请将此脚本添加到Unity场景中的任何游戏对象上,以便在运行时检测返回键的按下事件。此外,确保将场景1的名称替换为您实际使用的场景名称。

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