用c++写一个屏幕颜色随时间变化的程序

时间: 2023-03-24 08:02:00 浏览: 292
好的,下面是一个用 C 语言编写的屏幕颜色随时变化的程序示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int colors[] = {30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37}; // ANSI控制码对应的颜色值 int length = sizeof(colors)/sizeof(colors[0]); srand(time(NULL)); // 随机数种子 while(1) { int random_index = rand() % length; // 生成0-length的随机数 printf("\033[%dm Hello World! \033[0m\n", colors[random_index]); // 打印随机颜色的Hello World! sleep(1); // 休眠1秒 } return 0; } ``` 这个程序的主要思路是使用 ANSI 控制码来改变终端输出的颜色,程序将颜色值存储在一个数组中,然后使用随机数生成器来随机选择一个颜色,每秒钟改变一次颜色,形成屏幕颜色随时变化的效果。 需要注意的是,这个程序只在支持 ANSI 控制码的终端上才能正常运行。
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用c++写一个屏幕颜色随时间由黑变白再变黑的程序

好的,以下是用C语言编写一个屏幕颜色随时间由黑变白再变黑的程序: ```c #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { int count = 0; // 计数器,用于控制颜色变化 while (1) // 无限循环 { if (count % 2 == 0) // 奇数次变白色 { system("color f0"); // 设置屏幕颜色为白底黑字 } else // 偶数次变黑色 { system("color 0f"); // 设置屏幕颜色为黑底白字 } count++; // 计数器加1 Sleep(1000); // 延时1秒 } return 0; } ``` 上述程序通过不断改变屏幕颜色,实现了屏幕颜色随时间由黑变白再变黑的效果。程序中使用了Windows API函数`Sleep()`实现了延时效果,同时使用了系统命令`system()`来设置屏幕颜色。

用c++写一个屏幕颜色随时间渐变由黑变白再变黑的程序

### 回答1: 您好!如果您想编写一个能够随着时间变化而变化颜色的程序,可以使用C语言中的graphics.h库来操作屏幕颜色。以下是一个基本的代码示例: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); while (1) { int color = time(NULL) % 2 == 0 ? BLACK : WHITE; // 根据时间判断使用黑色还是白色 setbkcolor(color); // 设置背景色 cleardevice(); // 清空屏幕 delay(1000); // 延迟1秒 } getch(); closegraph(); return 0; } ``` 这个程序使用了time函数来获取当前的时间戳,然后根据时间戳的奇偶性选择使用黑色或白色作为屏幕的背景色。在循环中,程序会清空屏幕并延迟1秒,然后再次获取当前时间戳并更新屏幕颜色。这样就可以实现随时间变化的屏幕颜色了。 ### 回答2: 使用C语言编写一个屏幕颜色随时间渐变由黑变白再变黑的程序可以通过在控制台中循环打印不同颜色的字符来实现。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int main() { while (1) { // 变为白色 system("COLOR F0"); // 延时1秒 Sleep(1000); // 变为黑色 system("COLOR 00"); // 延时1秒 Sleep(1000); } return 0; } ``` 通过调用`system`函数和命令行中的`COLOR`命令,将控制台的颜色设置为白色或黑色。使用`Sleep`函数来实现延时,每个颜色的显示时间为1秒。这样循环执行,就能实现屏幕颜色由黑变白再变黑的渐变效果。 ### 回答3: 以下是用C语言编写的屏幕颜色随时间渐变由黑变白再变黑的程序: ```c #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { int i, n, min = 0, max = 255; // 获取当前控制台句柄 HANDLE console_handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 循环控制屏幕颜色渐变 while (1) { // 递增灰度值 for (i = min; i <= max; i++) { SetConsoleTextAttribute(console_handle, i); printf(" "); // 输出三个空格来显式颜色变化 } // 递减灰度值 for (i = max; i >= min; i--) { SetConsoleTextAttribute(console_handle, i); printf(" "); // 输出三个空格来显式颜色变化 } // 当达到最大灰度值时,递减最大值 if (max >= 255) { max--; } // 当达到最小灰度值时,递增最小值 if (min <= 0) { min++; } // 暂停200毫秒 Sleep(200); } return 0; } ``` 该程序通过循环递增/递减控制台颜色的灰度值,从而实现屏幕颜色的渐变效果。程序中使用了`windows.h`头文件中的函数`SetConsoleTextAttribute()`来设置控制台的文本颜色,使用了`Sleep()`函数来使程序暂停一定时间,以便观察颜色变化效果。

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