发送寄存器UTXH和接收寄存器URXH的作用,如向使用?
时间: 2024-06-06 21:06:06 浏览: 9
发送寄存器UTXH和接收寄存器URXH是串口通信中的两个重要寄存器。具体作用如下:
1. 发送寄存器UTXH:用于向外部发送数据。当我们需要通过串口将数据发送给外部设备时,可以将要发送的数据写入UTXH寄存器中,然后串口将会把数据发送出去。
2. 接收寄存器URXH:用于接收从外部设备发送过来的数据。当外部设备向串口发送数据时,串口会将数据接收并存储到URXH寄存器中,我们可以通过读取URXH寄存器来获取接收到的数据。
在使用这两个寄存器时,需要根据具体的芯片或模块的数据手册来编写相关的程序代码。通常情况下,我们会使用串口通信库或者驱动程序来完成相关的操作。
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设计一个基于S3C2410的简单应用系统带有一个4x4键盘,各个按键对应编号为:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F,某个键摁下时通过RS232口将对应的ASCII码发送出去的C语言程序
由于没有具体的硬件原型和操作系统,下面给出的是一个基于S3C2410的简单应用系统的伪码,供参考:
```c
// 定义键盘按键编号
#define KEY_0 0
#define KEY_1 1
#define KEY_2 2
#define KEY_3 3
#define KEY_4 4
#define KEY_5 5
#define KEY_6 6
#define KEY_7 7
#define KEY_8 8
#define KEY_9 9
#define KEY_A 10
#define KEY_B 11
#define KEY_C 12
#define KEY_D 13
#define KEY_E 14
#define KEY_F 15
// 定义RS232串口通信相关寄存器
#define UART_BASE_ADDR 0x50000000 // RS232串口基地址
#define ULCON0 (*(volatile unsigned int *)(UART_BASE_ADDR + 0x0000)) // UART Line Control Register 0
#define UCON0 (*(volatile unsigned int *)(UART_BASE_ADDR + 0x0004)) // UART Control Register 0
#define UFCON0 (*(volatile unsigned int *)(UART_BASE_ADDR + 0x0008)) // UART FIFO Control Register 0
#define UMCON0 (*(volatile unsigned int *)(UART_BASE_ADDR + 0x000C)) // UART Modem Control Register 0
#define UBRDIV0 (*(volatile unsigned int *)(UART_BASE_ADDR + 0x0028)) // UART Baud Rate Divisor Register 0
#define UTXH0 (*(volatile unsigned int *)(UART_BASE_ADDR + 0x002C)) // UART Transmit Buffer Register 0
void init_uart() {
// 设置RS232串口通信相关寄存器
ULCON0 = 0x3;
UCON0 = 0x5;
UFCON0 = 0x0;
UMCON0 = 0x0;
UBRDIV0 = 26; // 波特率为115200,时钟频率为50MHz,UBRDIV0 = (时钟频率 / (波特率 * 16)) - 1
}
int main() {
init_uart();
while (1) {
// 读取键盘状态并发送对应的ASCII码
if (KEY_0 is pressed) {
UTXH0 = '0';
}
if (KEY_1 is pressed) {
UTXH0 = '1';
}
if (KEY_2 is pressed) {
UTXH0 = '2';
}
if (KEY_3 is pressed) {
UTXH0 = '3';
}
if (KEY_4 is pressed) {
UTXH0 = '4';
}
if (KEY_5 is pressed) {
UTXH0 = '5';
}
if (KEY_6 is pressed) {
UTXH0 = '6';
}
if (KEY_7 is pressed) {
UTXH0 = '7';
}
if (KEY_8 is pressed) {
UTXH0 = '8';
}
if (KEY_9 is pressed) {
UTXH0 = '9';
}
if (KEY_A is pressed) {
UTXH0 = 'A';
}
if (KEY_B is pressed) {
UTXH0 = 'B';
}
if (KEY_C is pressed) {
UTXH0 = 'C';
}
if (KEY_D is pressed) {
UTXH0 = 'D';
}
if (KEY_E is pressed) {
UTXH0 = 'E';
}
if (KEY_F is pressed) {
UTXH0 = 'F';
}
}
return 0;
}
```
实际上,该程序只是简单地读取键盘状态并发送对应的ASCII码,可以根据具体需求进行修改。另外,需要注意的是,该程序并没有进行任何错误处理和边界检查,实际使用时需要加入相应的处理。
设计一个基于S3C2410的简单应用系统带有一个LED,带有一个RS232通信接口和一个4x4键盘
S3C2410是一款基于ARM920T内核的微处理器,我们可以利用它的GPIO来控制LED和4x4键盘,利用它的UART接口来实现RS232通信。
首先,我们需要将LED连接到S3C2410的GPIO引脚上。假设我们将LED连接到S3C2410的GPF4引脚上,代码如下:
```c
#include <s3c2410.h>
#define LED_ON() (GPFDAT &= ~(1 << 4))
#define LED_OFF() (GPFDAT |= (1 << 4))
#define LED_TOGGLE() (GPFDAT ^= (1 << 4))
int main(void)
{
// 设置GPF4为输出模式
GPFCON &= ~(3 << 8);
GPFCON |= (1 << 8);
while (1)
{
LED_ON();
delay();
LED_OFF();
delay();
}
return 0;
}
```
接下来,我们需要读取4x4键盘的输入。假设我们将4x4键盘的行连接到S3C2410的GPG0~3引脚上,将列连接到S3C2410的GPG4~7引脚上,代码如下:
```c
#include <s3c2410.h>
#define KEY_ROW_MASK 0x0F
#define KEY_COL_MASK 0xF0
// 按键映射表
const char key_map[4][4] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};
char read_key(void)
{
int i, j;
char ch = 0;
// 配置GPG0~3为输出模式,GPG4~7为输入模式
GPGCON &= ~(0xFF << 8);
GPGCON |= (0x55 << 8);
while (1)
{
// 扫描行
for (i = 0; i < 4; i++)
{
GPGDAT &= ~(1 << i);
delay();
// 检测列
if ((GPGDAT & KEY_COL_MASK) != KEY_COL_MASK)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
if (!(GPGDAT & (1 << (j + 4))))
{
ch = key_map[i][j];
break;
}
}
break;
}
GPGDAT |= (1 << i);
}
if (ch)
break;
}
return ch;
}
int main(void)
{
char ch;
while (1)
{
ch = read_key();
if (ch)
printf("key: %c\n", ch);
}
return 0;
}
```
最后,我们需要使用S3C2410的UART接口进行RS232通信。假设我们将RS232的TXD连接到S3C2410的GPH2引脚上,代码如下:
```c
#include <s3c2410.h>
#define UART_ULCON (*((volatile unsigned *)0x50000000))
#define UART_UCON (*((volatile unsigned *)0x50000004))
#define UART_UFCON (*((volatile unsigned *)0x50000008))
#define UART_UMCON (*((volatile unsigned *)0x5000000C))
#define UART_UTRSTAT (*((volatile unsigned *)0x50000010))
#define UART_UTXH (*((volatile unsigned *)0x50000020))
void uart_init(void)
{
// 设置GPH2为UART模式
GPHCON &= ~(0x0F << 8);
GPHCON |= (0x0A << 8);
GPHUP &= ~(1 << 4);
// 设置波特率为115200
UART_ULCON = 0x03;
UART_UCON = 0x05;
UART_UFCON = 0x00;
UART_UMCON = 0x00;
// 发送欢迎消息
printf("Hello, world!\n");
}
int putchar(int c)
{
while (!(UART_UTRSTAT & (1 << 2)));
UART_UTXH = c;
return c;
}
int getchar(void)
{
while (!(UART_UTRSTAT & 1));
return UART_UTXH & 0xFF;
}
int main(void)
{
uart_init();
while (1)
{
// 接收并回显字符
putchar(getchar());
}
return 0;
}
```
以上代码只是一个简单的示例,还需要根据具体的硬件连接和需求进行相应的修改和完善。