结构体指针参数传参示例

时间: 2023-10-22 10:08:09 浏览: 90
很高兴为您解答问题。这是一个关于结构体指针参数传参的示例: ```c++ #include <stdio.h> typedef struct{ int x; int y; }Point; void printPoint(Point *p){ printf("(%d,%d)\n",p->x,p->y); } int main(){ Point p = {3,4}; printPoint(&p); return 0; } ``` 输出结果为“(3,4)”表示传入指针参数并成功打印结构体中的值。希望这个示例能够帮助您!
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c语言结构体指针传参

在C语言中,可以通过结构体指针来传递和操作结构体。结构体指针可以指向一个已定义的结构体变量,通过指针可以修改结构体的成员值,还可以将结构体指针作为参数传递给函数。 以下是一个示例代码,演示如何使用结构体指针进行参数传递: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct Point { int x; int y; }; // 函数接受结构体指针作为参数,并修改结构体成员的值 void modifyPoint(struct Point* p) { p->x = 10; p->y = 20; } int main() { struct Point p; // 定义一个结构体变量 struct Point* ptr = &p; // 定义一个指向结构体的指针,并将其指向结构体变量 // 通过指针访问和修改结构体成员的值 ptr->x = 5; ptr->y = 15; printf("Before modification: x = %d, y = %d\n", p.x, p.y); // 调用函数传递结构体指针,并修改结构体成员的值 modifyPoint(ptr); printf("After modification: x = %d, y = %d\n", p.x, p.y); return 0; } ``` 运行以上代码,输出结果为: ``` Before modification: x = 5, y = 15 After modification: x = 10, y = 20 ``` 在上面的示例中,我们定义了一个结构体`Point`,有两个整型成员`x`和`y`。在`main`函数中,我们创建了一个结构体变量`p`,并通过指针`ptr`将其地址赋值给指针。然后我们通过指针访问和修改结构体成员的值。接下来,我们调用函数`modifyPoint`,将结构体指针作为参数传递,并在函数中修改结构体成员的值。最后,我们输出修改后的结构体成员值,可以看到结构体的成员已经被成功修改。

结构体指针传参打印成员变量

好的,您可以参考下面的代码示例: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct Student { char name[20]; int age; }; // 定义一个函数,接收一个结构体指针作为参数 void printStudent(struct Student *stu) { printf("name: %s, age: %d\n", stu->name, stu->age); } int main() { // 定义一个结构体变量 struct Student stu = {"Tom", 18}; // 定义一个结构体指针变量 struct Student *pstu = &stu; // 通过指针传递结构体参数给函数 printStudent(pstu); return 0; } ``` 输出结果为: ``` name: Tom, age: 18 ``` 在上面的代码中,我们定义了一个结构体 `Student`,包含了两个成员变量 `name` 和 `age`。然后我们定义了一个函数 `printStudent`,接收一个结构体指针 `stu` 作为参数。在 `main` 函数中,我们定义了一个结构体变量 `stu`,并且定义了一个结构体指针变量 `pstu`,将 `stu` 的地址赋值给 `pstu`。最后,我们通过指针传递结构体参数 `pstu` 给函数 `printStudent`,函数中使用 `->` 运算符来访问结构体成员变量,并打印输出。
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