(4)单片机A连接一个按键,按下按键,单片机A通过串口向单片机B发送数据:“学 号”,单片机B收到正确“学号”时,LCD显示学号
时间: 2024-06-04 10:06:34 浏览: 53
好的,这是一个比较简单的单片机应用,可以按照以下步骤进行实现:
1. 在单片机A上接入一个按键,使用外部中断或轮询的方式检测按键是否按下。
2. 当按键被按下时,单片机A通过串口向单片机B发送数据“学号”。可以使用UART通信实现串口通信。
3. 单片机B接收到数据后,判断是否为正确的“学号”。可以使用字符串比较函数进行判断。
4. 如果收到的数据是正确的“学号”,则单片机B控制LCD显示该学号。可以使用LCD显示模块的驱动库进行控制。
需要注意的是,单片机A和单片机B之间的串口通信需要保证波特率、数据位、停止位、校验位等参数的一致性。同时,在代码实现中需要考虑到各种异常情况的处理,例如串口接收缓冲区溢出、按键抖动等。
相关问题
设计一个51单片机双机通信,并实现A单片机通过按键控制B单片机的LED灯
要设计51单片机双机通信,可以使用串口通信。具体步骤如下:
1. 确定两个单片机之间的通信协议,包括波特率、数据位、校验位和停止位等参数。
2. 在两个单片机之间连接串口通信线路,一般使用MAX232或其他的串口转换芯片。
3. 在A单片机程序中编写按键控制代码,通过串口向B单片机发送控制指令。
4. 在B单片机程序中编写接收代码,根据接收到的指令控制LED灯的亮灭。
下面是一个简单的代码示例,实现A单片机通过按键控制B单片机的LED灯:
A单片机代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define BAUDRATE 9600
#define LED_ON 0
#define LED_OFF 1
sbit key = P1^0;
void delay(unsigned int t)
{
unsigned int i;
while(t--)
{
for(i=0; i<125; i++);
}
}
void uart_init()
{
SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,可变波特率
TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2,用于计算波特率
TH1 = 256 - (11059200/12/16/BAUDRATE); // 波特率计算公式
TL1 = TH1;
TR1 = 1; // 开启定时器1
}
void uart_send(unsigned char dat)
{
SBUF = dat;
while(!TI);
TI = 0;
}
void main()
{
unsigned char cmd[2] = {0, 0};
uart_init();
while(1)
{
if(key == 0) // 按键按下
{
cmd[0] = '1'; // 控制指令为1
uart_send(cmd[0]);
}
else // 按键未按下
{
cmd[0] = '0'; // 控制指令为0
uart_send(cmd[0]);
}
delay(500);
}
}
```
B单片机代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define BAUDRATE 9600
#define LED P2
void delay(unsigned int t)
{
unsigned int i;
while(t--)
{
for(i=0; i<125; i++);
}
}
void uart_init()
{
SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,可变波特率
TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2,用于计算波特率
TH1 = 256 - (11059200/12/16/BAUDRATE); // 波特率计算公式
TL1 = TH1;
TR1 = 1; // 开启定时器1
}
void uart_receive(unsigned char *dat)
{
if(RI)
{
*dat = SBUF;
RI = 0;
}
}
void main()
{
unsigned char cmd[2] = {0, 0};
uart_init();
LED = LED_OFF;
while(1)
{
uart_receive(&cmd[0]);
if(cmd[0] == '1') // 控制指令为1,LED灯亮
{
LED = LED_ON;
}
else // 控制指令为0,LED灯灭
{
LED = LED_OFF;
}
delay(10);
}
}
```
以上代码仅供参考,具体实现还需根据具体硬件和软件环境进行调试和修改。
单片机A给单片机B发送一个数据代码实现
这个问题需要根据具体的单片机型号和通信接口来进行实现。下面以常见的串口通信为例,介绍如何在单片机A和单片机B之间进行数据的传输。
首先,需要确定两个单片机之间使用的是哪一种串口通信协议,比如UART、SPI、I2C等。以UART为例,下面是单片机A向单片机B发送一个数据的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#include <stdbool.h>
#include "uart.h" // 串口通信库头文件
int main(void)
{
unsigned char data = 0x55; // 待发送的数据
uart_init(); // 初始化串口通信
while(1)
{
uart_sendbyte(data); // 发送数据
}
}
```
上述代码中,先定义了一个待发送的数据data,然后调用了一个名为uart_sendbyte的函数来将data发送出去。具体的发送过程由串口通信库来实现,这里不再详细说明。
接下来是单片机B接收数据的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#include <stdbool.h>
#include "uart.h" // 串口通信库头文件
int main(void)
{
unsigned char data; // 接收到的数据
uart_init(); // 初始化串口通信
while(1)
{
if(uart_receivebyte(&data)) // 接收数据
{
printf("Received data: %02X\n", data); // 输出接收到的数据
}
}
}
```
上述代码中,先定义了一个变量data用于存储接收到的数据,然后调用了一个名为uart_receivebyte的函数来接收数据。如果接收到了数据,就将其输出到终端。
需要注意的是,上述代码仅供参考,具体的实现方式还需要考虑单片机型号、通信接口、波特率等因素。同时,在实际使用时,还需要保证单片机A和单片机B之间的通信参数相同,否则数据无法正常传输。