(4)单片机A连接一个按键,按下按键,单片机A通过串口向单片机B发送数据:“学 号”,单片机B收到正确“学号”时,LCD显示学号

时间: 2024-06-04 10:06:34 浏览: 53
好的,这是一个比较简单的单片机应用,可以按照以下步骤进行实现: 1. 在单片机A上接入一个按键,使用外部中断或轮询的方式检测按键是否按下。 2. 当按键被按下时,单片机A通过串口向单片机B发送数据“学号”。可以使用UART通信实现串口通信。 3. 单片机B接收到数据后,判断是否为正确的“学号”。可以使用字符串比较函数进行判断。 4. 如果收到的数据是正确的“学号”,则单片机B控制LCD显示该学号。可以使用LCD显示模块的驱动库进行控制。 需要注意的是,单片机A和单片机B之间的串口通信需要保证波特率、数据位、停止位、校验位等参数的一致性。同时,在代码实现中需要考虑到各种异常情况的处理,例如串口接收缓冲区溢出、按键抖动等。
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设计一个51单片机双机通信,并实现A单片机通过按键控制B单片机的LED灯

要设计51单片机双机通信,可以使用串口通信。具体步骤如下: 1. 确定两个单片机之间的通信协议,包括波特率、数据位、校验位和停止位等参数。 2. 在两个单片机之间连接串口通信线路,一般使用MAX232或其他的串口转换芯片。 3. 在A单片机程序中编写按键控制代码,通过串口向B单片机发送控制指令。 4. 在B单片机程序中编写接收代码,根据接收到的指令控制LED灯的亮灭。 下面是一个简单的代码示例,实现A单片机通过按键控制B单片机的LED灯: A单片机代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define BAUDRATE 9600 #define LED_ON 0 #define LED_OFF 1 sbit key = P1^0; void delay(unsigned int t) { unsigned int i; while(t--) { for(i=0; i<125; i++); } } void uart_init() { SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,可变波特率 TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2,用于计算波特率 TH1 = 256 - (11059200/12/16/BAUDRATE); // 波特率计算公式 TL1 = TH1; TR1 = 1; // 开启定时器1 } void uart_send(unsigned char dat) { SBUF = dat; while(!TI); TI = 0; } void main() { unsigned char cmd[2] = {0, 0}; uart_init(); while(1) { if(key == 0) // 按键按下 { cmd[0] = '1'; // 控制指令为1 uart_send(cmd[0]); } else // 按键未按下 { cmd[0] = '0'; // 控制指令为0 uart_send(cmd[0]); } delay(500); } } ``` B单片机代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define BAUDRATE 9600 #define LED P2 void delay(unsigned int t) { unsigned int i; while(t--) { for(i=0; i<125; i++); } } void uart_init() { SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,可变波特率 TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2,用于计算波特率 TH1 = 256 - (11059200/12/16/BAUDRATE); // 波特率计算公式 TL1 = TH1; TR1 = 1; // 开启定时器1 } void uart_receive(unsigned char *dat) { if(RI) { *dat = SBUF; RI = 0; } } void main() { unsigned char cmd[2] = {0, 0}; uart_init(); LED = LED_OFF; while(1) { uart_receive(&cmd[0]); if(cmd[0] == '1') // 控制指令为1,LED灯亮 { LED = LED_ON; } else // 控制指令为0,LED灯灭 { LED = LED_OFF; } delay(10); } } ``` 以上代码仅供参考,具体实现还需根据具体硬件和软件环境进行调试和修改。

单片机A给单片机B发送一个数据代码实现

这个问题需要根据具体的单片机型号和通信接口来进行实现。下面以常见的串口通信为例,介绍如何在单片机A和单片机B之间进行数据的传输。 首先,需要确定两个单片机之间使用的是哪一种串口通信协议,比如UART、SPI、I2C等。以UART为例,下面是单片机A向单片机B发送一个数据的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <math.h> #include <stdbool.h> #include "uart.h" // 串口通信库头文件 int main(void) { unsigned char data = 0x55; // 待发送的数据 uart_init(); // 初始化串口通信 while(1) { uart_sendbyte(data); // 发送数据 } } ``` 上述代码中,先定义了一个待发送的数据data,然后调用了一个名为uart_sendbyte的函数来将data发送出去。具体的发送过程由串口通信库来实现,这里不再详细说明。 接下来是单片机B接收数据的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <math.h> #include <stdbool.h> #include "uart.h" // 串口通信库头文件 int main(void) { unsigned char data; // 接收到的数据 uart_init(); // 初始化串口通信 while(1) { if(uart_receivebyte(&data)) // 接收数据 { printf("Received data: %02X\n", data); // 输出接收到的数据 } } } ``` 上述代码中,先定义了一个变量data用于存储接收到的数据,然后调用了一个名为uart_receivebyte的函数来接收数据。如果接收到了数据,就将其输出到终端。 需要注意的是,上述代码仅供参考,具体的实现方式还需要考虑单片机型号、通信接口、波特率等因素。同时,在实际使用时,还需要保证单片机A和单片机B之间的通信参数相同,否则数据无法正常传输。

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