class choose1 extends Demo.Money {//明细 public void choose1() {//明细方法 System.out.println("----------零钱通明细----------"); for (int i = 0, j = 0; i < getArr().length; i++) {//遍历输出入账或者消费的金额,及当时的余额 if (i < getArr().length - 1) { if (getArr()[i + 1] > 0) { System.out.println("收益到账\t" + getArr()[i + 1] + "\t余额:" + getArr2()[i + 1]); } else if (getArr()[i + 1] < 0) { System.out.println(getArr1()[j] + "\t" + getArr()[i + 1] + "\t余额:" + getArr2()[i + 1]); j++; } } } } }帮我解释以上代码
时间: 2023-05-20 10:01:20 浏览: 64
这是一个 Java 类,名为 choose1,继承了 Demo.Money 类。该类中有一个名为 choose1 的方法,用于输出零钱通的明细。在该方法中,使用 for 循环遍历数组 getArr(),输出入账或者消费的金额,及当时的余额。如果金额大于 0,则输出收益到账,否则输出消费的明细。在输出消费明细时,还会输出消费的类型,即 getArr1() 数组中对应的元素。最后,输出当时的余额。
相关问题
错误: 在类 xiaoyang.Door 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.application.Application 怎么修改这段代码package xiaoyang; public abstract class Door { public void open() { System.out.println("门已经打开"); } public abstract void close(); } class FireProofDoor extends Door { public void close() { System.out.println("门已经关闭,启动防火功能"); reProg(); } public void reProg() { System.out.println("防火功能已启动"); } }// 定义防盗门类 class AntiTheftDoor extends Door { // 实现开门方法 public void open() { System.out.println("请输入密码才能开门"); } // 实现关闭门的方法 public void close() { System.out.println("门已经关闭,启动防盗功能"); antitheft(); } // 防盗功能 public void antitheft() { System.out.println("防盗功能已启动"); }}// 测试 public class Main { public static void main(String[] args) { } { // 测试防火门 FireProofDoor fpDoor = new FireProofDoor(); fpDoor.open(); fpDoor.close(); // 测试防盗门 AntiTheftDoor atDoor = new AntiTheftDoor(); atDoor.open(); atDoor.close(); } }
你需要将 `Main` 类中的 `main` 方法定义为 `public static void main(String[] args)`。同时,你也需要将 `Main` 类声明为 public,并且扩展 `javafx.application.Application`,因为 JavaFX 应用程序类必须扩展 `javafx.application.Application`。以下是修改后的代码:
```java
package xiaoyang;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
public abstract class Door {
public void open() {
System.out.println("门已经打开");
}
public abstract void close();
}
class FireProofDoor extends Door {
public void close() {
System.out.println("门已经关闭,启动防火功能");
reProg();
}
public void reProg() {
System.out.println("防火功能已启动");
}
}
class AntiTheftDoor extends Door {
// 实现开门方法
public void open() {
System.out.println("请输入密码才能开门");
}
// 实现关闭门的方法
public void close() {
System.out.println("门已经关闭,启动防盗功能");
antitheft();
}
// 防盗功能
public void antitheft() {
System.out.println("防盗功能已启动");
}
}
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 测试防火门
FireProofDoor fpDoor = new FireProofDoor();
fpDoor.open();
fpDoor.close();
// 测试防盗门
AntiTheftDoor atDoor = new AntiTheftDoor();
atDoor.open();
atDoor.close();
}
}
```
class LoginFrame extends JFrame { private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; private JButton loginButton; public LoginFrame() { // 界面初始化 // ... } // getter和setter方法 // ... } 根据注释添加内容
可以根据注释添加以下内容:
- JTextField类型的usernameField属性声明,用于输入用户名。
- JPasswordField类型的passwordField属性声明,用于输入密码。
- JButton类型的loginButton属性声明,用于触发登录操作。
- LoginFrame构造函数,用于初始化登录界面。
- getter和setter方法,用于获取和设置用户名、密码和登录按钮的属性值。
完整代码如下:
```
class LoginFrame extends JFrame {
private JTextField usernameField; // 用户名输入框
private JPasswordField passwordField; // 密码输入框
private JButton loginButton; // 登录按钮
public LoginFrame() {
// 界面初始化
// ...
// 初始化用户名输入框
usernameField = new JTextField();
// 初始化密码输入框
passwordField = new JPasswordField();
// 初始化登录按钮
loginButton = new JButton("登录");
// 将输入框和登录按钮添加到登录界面
// ...
// 设置登录按钮的事件监听器
// ...
}
// getter和setter方法
public String getUsername() {
return usernameField.getText();
}
public void setUsername(String username) {
usernameField.setText(username);
}
public String getPassword() {
return new String(passwordField.getPassword());
}
public void setPassword(String password) {
passwordField.setText(password);
}
public void setLoginButtonEnabled(boolean enabled) {
loginButton.setEnabled(enabled);
}
}
```
这个类定义了一个登录界面,包括用户名输入框、密码输入框和登录按钮,并提供了相应的构造方法和getter/setter方法。