class choose1 extends Demo.Money {//明细 public void choose1() {//明细方法 System.out.println("----------零钱通明细----------"); for (int i = 0, j = 0; i < getArr().length; i++) {//遍历输出入账或者消费的金额,及当时的余额 if (i < getArr().length - 1) { if (getArr()[i + 1] > 0) { System.out.println("收益到账\t" + getArr()[i + 1] + "\t余额:" + getArr2()[i + 1]); } else if (getArr()[i + 1] < 0) { System.out.println(getArr1()[j] + "\t" + getArr()[i + 1] + "\t余额:" + getArr2()[i + 1]); j++; } } } } }帮我解释以上代码

时间: 2023-05-20 16:01:20 浏览: 65
这是一个 Java 类,名为 choose1,继承了 Demo.Money 类。该类中有一个名为 choose1 的方法,用于输出零钱通的明细。在该方法中,使用 for 循环遍历数组 getArr(),输出入账或者消费的金额,及当时的余额。如果金额大于 0,则输出收益到账,否则输出消费的明细。在输出消费明细时,还会输出消费的类型,即 getArr1() 数组中对应的元素。最后,输出当时的余额。
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错误: 在类 xiaoyang.Door 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.application.Application 怎么修改这段代码package xiaoyang; public abstract class Door { public void open() { System.out.println("门已经打开"); } public abstract void close(); } class FireProofDoor extends Door { public void close() { System.out.println("门已经关闭,启动防火功能"); reProg(); } public void reProg() { System.out.println("防火功能已启动"); } }// 定义防盗门类 class AntiTheftDoor extends Door { // 实现开门方法 public void open() { System.out.println("请输入密码才能开门"); } // 实现关闭门的方法 public void close() { System.out.println("门已经关闭,启动防盗功能"); antitheft(); } // 防盗功能 public void antitheft() { System.out.println("防盗功能已启动"); }}// 测试 public class Main { public static void main(String[] args) { } { // 测试防火门 FireProofDoor fpDoor = new FireProofDoor(); fpDoor.open(); fpDoor.close(); // 测试防盗门 AntiTheftDoor atDoor = new AntiTheftDoor(); atDoor.open(); atDoor.close(); } }

你需要将 `Main` 类中的 `main` 方法定义为 `public static void main(String[] args)`。同时,你也需要将 `Main` 类声明为 public,并且扩展 `javafx.application.Application`,因为 JavaFX 应用程序类必须扩展 `javafx.application.Application`。以下是修改后的代码: ```java package xiaoyang; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; public abstract class Door { public void open() { System.out.println("门已经打开"); } public abstract void close(); } class FireProofDoor extends Door { public void close() { System.out.println("门已经关闭,启动防火功能"); reProg(); } public void reProg() { System.out.println("防火功能已启动"); } } class AntiTheftDoor extends Door { // 实现开门方法 public void open() { System.out.println("请输入密码才能开门"); } // 实现关闭门的方法 public void close() { System.out.println("门已经关闭,启动防盗功能"); antitheft(); } // 防盗功能 public void antitheft() { System.out.println("防盗功能已启动"); } } public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 测试防火门 FireProofDoor fpDoor = new FireProofDoor(); fpDoor.open(); fpDoor.close(); // 测试防盗门 AntiTheftDoor atDoor = new AntiTheftDoor(); atDoor.open(); atDoor.close(); } } ```

class LoginFrame extends JFrame { private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; private JButton loginButton; public LoginFrame() { // 界面初始化 // ... } // getter和setter方法 // ... } 根据注释添加内容

可以根据注释添加以下内容: - JTextField类型的usernameField属性声明,用于输入用户名。 - JPasswordField类型的passwordField属性声明,用于输入密码。 - JButton类型的loginButton属性声明,用于触发登录操作。 - LoginFrame构造函数,用于初始化登录界面。 - getter和setter方法,用于获取和设置用户名、密码和登录按钮的属性值。 完整代码如下: ``` class LoginFrame extends JFrame { private JTextField usernameField; // 用户名输入框 private JPasswordField passwordField; // 密码输入框 private JButton loginButton; // 登录按钮 public LoginFrame() { // 界面初始化 // ... // 初始化用户名输入框 usernameField = new JTextField(); // 初始化密码输入框 passwordField = new JPasswordField(); // 初始化登录按钮 loginButton = new JButton("登录"); // 将输入框和登录按钮添加到登录界面 // ... // 设置登录按钮的事件监听器 // ... } // getter和setter方法 public String getUsername() { return usernameField.getText(); } public void setUsername(String username) { usernameField.setText(username); } public String getPassword() { return new String(passwordField.getPassword()); } public void setPassword(String password) { passwordField.setText(password); } public void setLoginButtonEnabled(boolean enabled) { loginButton.setEnabled(enabled); } } ``` 这个类定义了一个登录界面,包括用户名输入框、密码输入框和登录按钮,并提供了相应的构造方法和getter/setter方法。

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