get_oriented_bounding_box获取位姿矩阵
时间: 2023-11-27 18:03:42 浏览: 108
是的,get_oriented_bounding_box()方法返回的有向包围盒信息中,一般包含了盒子的位姿矩阵(rotation_matrix)和中心点坐标(center)。其中,位姿矩阵是一个 3x3 的旋转矩阵,可以表示盒子相对于全局坐标系的旋转情况,而中心点坐标则是盒子的中心点在全局坐标系下的坐标。通过获取这些信息,我们就可以在点云场景中方便地将这个有向包围盒绘制出来,或者对其进行其他操作。
相关问题
get_axis_aligned_bounding_box获取位姿矩阵
函数 get_axis_aligned_bounding_box() 通常用于获取一个轴对称的边界框(AABB)在世界坐标系中的位姿矩阵。位姿矩阵是一个 4 x 4 的矩阵,它包含了旋转、平移和缩放等变换的信息,用于将一个物体从局部坐标系转换到世界坐标系。
具体来说,这个函数通常的使用方式是先通过一些方法(比如点云配准、物体识别等)获取到一个物体的 AABB,然后使用 get_axis_aligned_bounding_box() 函数计算出 AABB 在世界坐标系中的位置和方向。这个函数的返回值是一个 4 x 4 的 NumPy 数组,可以直接使用它将物体的局部坐标系转换为世界坐标系。
需要注意的是,这个函数只能用于对称的边界框,如果物体的形状比较复杂,可能需要使用其他方法来计算其位姿矩阵。
get_oriented_bounding_box获取4x4
有些库的实现中,get_oriented_bounding_box()方法返回的是一个包含了4x4位姿矩阵的对象,例如Open3D库中的实现。这个位姿矩阵包含了旋转、平移和缩放信息,具体而言,矩阵的左上角3x3部分是旋转矩阵,右侧第一列是平移向量,而矩阵的第四行第四列是缩放因子。这个位姿矩阵可以直接用于将模型(例如点云)从局部坐标系变换到全局坐标系,或者反过来。需要注意的是,不同库返回的位姿矩阵的约定可能有所不同,使用时需要注意检查其维度和元素排列顺序等信息。
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