用python写一个做迷藏的游戏

时间: 2024-02-14 20:29:49 浏览: 29
当然可以!以下是一个简单的 Python 编写的迷藏游戏示例: ```python import random # 创建迷藏地图 def create_map(size): map = [] for _ in range(size): row = ["O"] * size map.append(row) return map # 在地图上随机放置宝藏和玩家 def place_objects(map, num_objects): size = len(map) objects = ["T"] * num_objects + ["P"] random.shuffle(objects) for obj in objects: while True: row = random.randint(0, size - 1) col = random.randint(0, size - 1) if map[row][col] == "O": map[row][col] = obj break # 打印地图 def print_map(map): for row in map: print(" ".join(row)) print() # 游戏主循环 def game_loop(map): size = len(map) player_pos = None num_treasures = sum(row.count("T") for row in map) while True: print_map(map) move = input("请输入移动方向 (上: w, 下: s, 左: a, 右: d): ") # 移动玩家 if move == "w" and player_pos[0] > 0: map[player_pos[0]][player_pos[1]] = "O" player_pos[0] -= 1 elif move == "s" and player_pos[0] < size - 1: map[player_pos[0]][player_pos[1]] = "O" player_pos[0] += 1 elif move == "a" and player_pos[1] > 0: map[player_pos[0]][player_pos[1]] = "O" player_pos[1] -= 1 elif move == "d" and player_pos[1] < size - 1: map[player_pos[0]][player_pos[1]] = "O" player_pos[1] += 1 # 检查是否找到宝藏或者游戏结束 if map[player_pos[0]][player_pos[1]] == "T": num_treasures -= 1 print("你找到了一个宝藏!还剩下", num_treasures, "个宝藏。") if num_treasures == 0: print("恭喜你找到了所有宝藏,游戏结束!") break elif map[player_pos[0]][player_pos[1]] == "P": print("很遗憾,你被抓住了!游戏结束!") break else: map[player_pos[0]][player_pos[1]] = "P" # 游戏入口函数 def play_game(size, num_treasures): map = create_map(size) place_objects(map, num_treasures) player_pos = [random.randint(0, size - 1), random.randint(0, size - 1)] map[player_pos[0]][player_pos[1]] = "P" print("欢迎来到迷藏游戏!") print_map(map) game_loop(map) # 启动游戏 play_game(5, 3) ``` 这个游戏使用方向键来移动玩家,目标是在地图上找到所有的宝藏(T)而不被抓住(P)。你可以根据自己的需求修改地图大小和宝藏数量。祝你玩得愉快!

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