stm32和串口屏串口通信

时间: 2023-11-13 08:41:58 浏览: 212
STM32和串口屏之间的串口通信可以通过USART接口来实现。在这个过程中,STM32作为主设备,通过发送和接收数据来实现与串口屏的通信。串口屏可以根据接收到的指令来进行相应的操作。 具体的实现步骤如下: 1. 确保STM32和串口屏的串口连接正常,即将STM32的TX引脚连接到串口屏的RX引脚,将STM32的RX引脚连接到串口屏的TX引脚。 2. 在STM32上配置USART串口的相关参数,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。 3. 使用STM32的USART发送函数,将要发送给串口屏的数据发送出去。 4. 在串口屏上配置相应的接收模式,以便正确接收STM32发送的数据。可以根据具体的需求,设置串口屏的显示内容、控制LED翻转等。 5. 在STM32上使用USART接收函数,接收串口屏返回的数据。可以根据接收到的数据进行相应的处理和判断。 这样,就可以实现STM32和串口屏之间的串口通信了。具体的实现可以参考引用中的实例代码,其中包含了STM32控制串口屏的数值、文本变化,串口屏控制STM32的LED翻转,以及串口屏通过按键输入数值并发送给STM32的示例。同时,引用中提供了包含源码和屏幕程序的示例,可供参考和学习。引用则是关于在STM32平台上实现和验证FreeRTOS任务API函数的参考资料,可以帮助你更好地理解和应用相关的技术。
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Visual TFT显示屏是一种功能强大的图形用户界面开发工具,用于控制STM32单片机并显示图形界面。要实现Visual TFT显示屏和STM32单片机的串口通信,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,确定Visual TFT显示屏和STM32单片机之间使用的串口通信协议,例如UART、SPI等。确保两者的通信方式匹配。 2. 在Visual TFT开发环境中,选择合适的组件用于串口通信。根据需要,可以选择串口发送、接收、接收中断等组件。 3. 在STM32单片机的代码中,配置相应的串口通信参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。确保STM32单片机的串口配置和Visual TFT显示屏的串口配置一致。 4. 在STM32单片机的代码中,编写串口通信的发送和接收函数。这些函数用于发送和接收数据,与Visual TFT显示屏进行通信。 5. 在Visual TFT中,使用相应的组件函数发送和接收数据。根据需要,可以在发送和接收数据的过程中添加相应的控制逻辑。 6. 编译和烧录STM32单片机的代码,并将Visual TFT显示屏连接到STM32单片机的相应串口引脚。 7. 在Visual TFT开发环境中,点击运行或调试按钮,启动显示屏控制界面。通过界面上的按钮、文本框等交互组件,与STM32单片机进行串口通信。 以上是Visual TFT显示屏和STM32单片机串口通信的一般步骤。具体实现方法可能因具体的应用和硬件配置而有所不同。可以参考相关的开发文档、示例代码以及相关论坛和社区获取更详细的信息和帮助。

stm32h7串口屏输入

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