编写一个函数,利用指向数组的指针变量或指针数组求输入的2×3数组的各行和。
时间: 2024-04-29 16:22:34 浏览: 9
好的,这个问题可以回答。以下是函数的实现:
```c
void calculateRowSum(int arr[][3], int* rowSum) {
for(int i = 0; i < 2; i++) {
int sum = 0;
for(int j = 0; j < 3; j++) {
sum += arr[i][j];
}
rowSum[i] = sum;
}
}
```
这个函数接收一个2×3的数组和一个int类型的指针数组,计算出每一行的和并将结果存储在指针数组中。调用该函数的示例如下:
```c
int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
int rowSum[2];
calculateRowSum(arr, rowSum);
printf("Row 1 sum: %d\n", rowSum[0]);
printf("Row 2 sum: %d\n", rowSum[1]);
```
这将输出:
```
Row 1 sum: 6
Row 2 sum: 15
```
相关问题
函数指针分为函数指针变量和函数指针数组
函数指针是指向函数的指针变量或者指针。函数指针变量可以指向一个具体的函数,而函数指针数组则可以存储多个函数指针。
函数指针变量的声明方式为:`返回值类型 (*指针变量名)(参数列表)`。其中,`返回值类型`是指被指向函数的返回值类型,`参数列表`是指被指向函数的参数类型和个数。通过函数指针变量,我们可以动态地调用不同的函数。
函数指针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针。它的声明方式为:`返回值类型 (*指针数组名[数组长度])(参数列表)`。通过函数指针数组,我们可以存储多个不同的函数指针,并根据需要选择调用其中的某个函数。
函数指针的使用可以实现回调函数、动态加载库函数等功能,提高程序的灵活性和可扩展性。
写一个使用数组、字符串的指针和指向数组、指向函数的指针变量并且含有结构体的C语言程序
好的,下面是一个示例程序,其中包含了数组、字符串的指针、指向数组的指针、指向函数的指针以及结构体:
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 5
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
};
// 定义一个函数,用于输出字符串
void printString(char* str) {
printf("%s\n", str);
}
// 定义一个函数,用于求和
int sum(int* arr, int len) {
int result = 0;
for (int i = 0; i < len; i++) {
result += arr[i];
}
return result;
}
int main() {
// 定义一个整型数组
int arr[SIZE] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 定义一个指向整型数组的指针变量
int* arrPtr = arr;
// 定义一个字符串指针
char* strPtr = "Hello, world!";
// 定义一个指向函数的指针变量
void (*funcPtr)(char*) = &printString;
// 定义一个结构体变量
struct Student s = {"Tom", 20};
// 输出数组的元素和
printf("Sum of array: %d\n", sum(arr, SIZE));
// 输出数组的元素
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%d ", *(arrPtr + i));
}
printf("\n");
// 输出字符串
(*funcPtr)(strPtr);
// 输出结构体的成员
printf("Name: %s, Age: %d\n", s.name, s.age);
return 0;
}
```
这个程序包含了一个结构体,一个用于输出字符串的函数,一个用于求和的函数,以及一个主函数,其中定义了数组、字符串的指针、指向数组的指针、指向函数的指针等变量。在主函数中,我们使用了这些变量来完成不同的任务,例如输出数组元素和、输出字符串、输出结构体的成员等。