设计程序建立一个顺序表,要求从键盘输入整数,并完成添加插入和删除元素功能,并将该顺序表的元素从屏幕显示出来。

时间: 2023-06-05 17:47:13 浏览: 251
好的,以下是程序的设计思路: 1. 定义一个顺序表结构体,包含元素数组和当前元素个数。 2. 定义添加元素函数,从键盘输入一个整数,将其添加到顺序表的末尾。 3. 定义插入元素函数,从键盘输入一个整数和插入位置,将其插入到指定位置。 4. 定义删除元素函数,从键盘输入一个要删除的元素位置,将其从顺序表中删除。 5. 定义显示元素函数,遍历顺序表的元素数组,将其打印到屏幕上。 程序代码如下: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; } SeqList; void addElement(SeqList *L, int x) { if (L->length >= MAXSIZE) { printf("顺序表已满,无法添加元素!\n"); return; } L->data[L->length] = x; L->length++; } void insertElement(SeqList *L, int x, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1) { printf("插入位置不合法!\n"); return; } if (L->length >= MAXSIZE) { printf("顺序表已满,无法插入元素!\n"); return; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { L->data[i] = L->data[i-1]; } L->data[pos-1] = x; L->length++; } void deleteElement(SeqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { printf("删除位置不合法!\n"); return; } for (int i = pos; i < L->length; i++) { L->data[i-1] = L->data[i]; } L->length--; } void display(SeqList L) { printf("顺序表的元素为:"); for (int i = ; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { SeqList L; L.length = ; int choice, x, pos; while (1) { printf("请选择操作:\n"); printf("1. 添加元素\n"); printf("2. 插入元素\n"); printf("3. 删除元素\n"); printf("4. 显示元素\n"); printf("5. 退出程序\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("请输入要添加的元素:"); scanf("%d", &x); addElement(&L, x); break; case 2: printf("请输入要插入的元素和位置:"); scanf("%d %d", &x, &pos); insertElement(&L, x, pos); break; case 3: printf("请输入要删除的元素位置:"); scanf("%d", &pos); deleteElement(&L, pos); break; case 4: display(L); break; case 5: return ; default: printf("输入有误,请重新输入!\n"); } } return ; } ```

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